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Android产品研发(二十二)-- Android 使用调试技巧

上一篇文章中我们讲解了android UI优化方面的知识。我们讲解了android中的include、marge、ViewStub标签,在使用这些标签时可以简化我们的布局文件,优化组件绘制流程;讲解了android中的过度绘制相关知识点,通过优化我们的App过度绘制可以提高App的UI绘制流程与性能;我们还讲解了App中一些UI优化的小tips。更多关于android UI优化方面的知识可以参考我
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cnbzlj

android 解决String.format多语言存在的问题

今天,简单讲讲android里如何解决String.format在切换语言时存在的问题。 之前,我写过一篇博客,讲关于String.format的基本使用,大家如果没有看过,建议看看或者去网上查找资料。但是昨天,发现当手机切换成阿拉伯语时,String.format格式化的数据是一串奇怪的字符串。于是在网上查找资料,最终解决了问题。这里记录一下。 这里还是先回顾一下String.format的
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littleGG

Android最全开发资源

Android最全开发资源首先, 我觉得最好的Android学习路径还是:看Google Android官方开发主页(在国内的朋友可以上这里), 要记住 Read The "Friendly" (F***ing) Doc (阅读那该死的文档) , 和看 Google Android 官方视频教程。加上自己写程序。啥也别说了, 辛苦收集的中外精彩资源。觉得好, 记得点个赞~问:为
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煊琰

深度 | Android 整体设计及背后意义

阿里妹导读:现实工作中经常可以听到这样的说法:框架的升级带来协议性能的提升、编程模式的变革带来业务的飞跃...... 姑且不论这些表述是否有问题,实际上如果系统地看待事物整体,可能会有不一样的发现。以LINUX为例,尽管其内核大获成功,但如果不是遵循POSIX、并成为一个开源、精简的UNIX实现,很难想象其最终会有何种发展。因此,对事物进行全局和一定深入的探究有时会有更多启发。今天,阿里高级无线开
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Android产品研发(八)-- 数据统计

上一篇文章中我们介绍了android社区中比较火的热修复功能,并介绍了目前的几个比较流行的热修复框架,以及各自的优缺点,同时也介绍了一下自身项目中对热修复功能的实践。目前主流的热修复原理上其实分为两种,一种是通过利用dex的加载顺序实现热修复功能,一种是通过native层实现指针替换实现热修复功能,两种各有利弊可以根据自身产品的需要选择不同的方案。而文本将要介绍一下android产品中另一项基础功
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cnbzlj

android 获取视频第一帧作为缩略图

今天,简单讲讲android里如何获取一个视频文件的第一帧作为缩略图显示在界面上。之前,我说个最近需要从服务器下载视频文件,但是下载后肯定需要显示视频的缩略图在界面上给用户看,于是想到显示视频的第一帧作为缩略图。但是我不知道具体怎么写,于是在网上查找资料,最终是解决了问题。这里记录一下。一.使用MediaMetadataRetriever获取视频的第一帧作为缩略图/** * 获取视频文件截图
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android01

Android产品研发(十二)-- App长链接实现

上一篇文章中我们讲解了android应用内页面跳转协议-scheme协议,通过该协议我们可以跳转至指定的Activity,并在该Activity中解析scheme用于跳转到指定的页面,我们可以利用scheme协议实现应用内页面跳转、H5页面与Native页面相互跳转、通知栏消息跳转相应页面等,具体可参考: android产品研发(十一)-->使用scheme实现页面跳转。而本文中我们将讲解一
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Android产生随机数

Android产生随机数1.产生指定位数的随机数以产生6位数随机数为例int num = (int) ((Math.random() * 9 + 1) * 100000);产生其他位数随机数在最后面要乘的数即 100000 后加0即可2.产生指定范围的随机数以产生[10,99]范围内的随机数为例int min=10; int max=99; Random random = new Random
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Android产品研发(十九)-- Android Studio 单元测试

上一篇文章中我们讲解了webview中问题集锦,讲解了webview的性能优化,讲解了webview种入Cookie信息,讲解了activity退出的时候清除webview信息报错,讲解了如何通过java代码和js代码相互交互,讲解了webview如何下载文件以及腾讯的X5浏览服务等知识,这些都是我在使用webview中遇到的问题,难点,实践等,更多关于这些问题的说明,可以参考我的:android
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Android中EditText常用属性设置

EditText继承关系:View–>TextView–>EditText常用属性如下:android:layout_gravity="center_vertical"//设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:background="@android:drawable/edit_text"这个属性,
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Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球

BezierCurve百度百科: 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如Photo
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Github 安卓高级UI

目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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Android源码解析(二十四)-- Android onSaveInstanceState方法的执行时机

我们已经分析过Activity的启动流程,从中也分析了Activity的生命周期。而其中有一个生命周期方法:onSaveInstanceState方法,今天我们主要讲解一下onSaveInstanceState方法的执行时机。可能部分同学对Activity的onSaveInstanceState方法不是特别熟悉,这里我们简单介绍一下。onSaveInstanceState方法是Activity的成
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Android EventBus使用详解(二)

这篇文章介绍EventBus的高级用法(线程模式,粘性事件,事件优先级),EventBus的基础用法,请移步到: Android EventBus使用详解(一) 线程模式EventBus支持订阅者方法在不同于发布事件所在线程的线程中被调用。你可以使用线程模式来指定调用订阅者方法的线程。EventBus总共支持5种线程模式: ThreadMode.POSTING 订阅者方法将在发布事件所
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Android产品研发(二十四)-- 内存泄漏场景与检测

本文我们将讲解一下关于Android开发过程中常见的内存泄露场景与检测方案。Android系统为每个应用程序分配的内存是有限的,当一个应用中产生的内存泄漏的情况比较多时,这就会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,进而造成了内存溢出而导致应用崩溃。在实际的开发过程中我们由于对程序代码的不当操作随时都有可能造成内存泄露。(1)什么是内存泄露当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另
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Android 获取app版本号

Android 获取app版本号直接上代码: /** * 获取版本号 * Context context * @return 版本号 */ public static String getAppVersionName(Context context) { String versionName = "";
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Android 增强版百分比布局库 为了适配而扩展

转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46767825; 本文出自:【张鸿洋的博客】 一 概述上周一我们发布了Android 百分比布局库(percent-support-lib) 解析与扩展中对percent-support这个库进行了解析和添加了PercentLinearLayout的支持。 那么为什么本篇博客
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yii2 Bad Request (#400)---Unable to verify your data submission

方法一、不管是用ajax提交还是表单提交,get方式很成功,但post提交失败。 报错 Bad Request (#400) 网上查各种资料,得知原因,是因为yii2.0的防csrf问题,没有csrftoken是提交不成功的。 解决办法: 1.禁用yii2的csrf验证,也就是在控制器中加一行代码:public $enableCsrfValidation = false;缺点:不安全(不推荐)方法
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Android httpUrlConnection的基本使用

今天,简单讲讲Android HttpUrlConnection的使用。我在项目里是使用OK HTTP的,但是最近发现使用OK HTTP好多不知道的问题,感觉自己对基本的网络请求不是很好的掌握,所以学习一下基本的网络请求类:HttpUrlConnection。一,HttpURLconnection的介绍在Android开发中网络请求是最常用的操作之一, Android SDK中对HTTP(超文本传
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WGS84,GCJ02, BD09坐标转换

废话不多说,直接上代码publicclassGps{ privatedoublewgLat; privatedoublewgLon; publicGps(doublewgLat,doublewgLon){ setWgLat(wgLat); setWgLon(wgLon); } publicdoublegetWgLat(){ returnwgLat;
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