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Android httpUrlConnection的基本使用

今天,简单讲讲Android HttpUrlConnection的使用。我在项目里是使用OK HTTP的,但是最近发现使用OK HTTP好多不知道的问题,感觉自己对基本的网络请求不是很好的掌握,所以学习一下基本的网络请求类:HttpUrlConnection。一,HttpURLconnection的介绍在Android开发中网络请求是最常用的操作之一, Android SDK中对HTTP(超文本传
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Android产生随机数

Android产生随机数1.产生指定位数的随机数以产生6位数随机数为例int num = (int) ((Math.random() * 9 + 1) * 100000);产生其他位数随机数在最后面要乘的数即 100000 后加0即可2.产生指定范围的随机数以产生[10,99]范围内的随机数为例int min=10; int max=99; Random random = new Random
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Android产品研发(十三)-- App轮训操作

上一篇文章中我们讲解了android app实现长连接的几种方式,各自的优缺点以及具体的实现,一般而言使用第三方的推送服务已经可以满足了基本的业务需求,当然了若是对技术有追求的可以通过NIO或者是MINA实现自身的长连接服务,但是自己实现的长连接服务一来比较复杂耗时比较多,而且可能过程中有许多坑要填,一般而言推荐使用第三方的推送服务,稳定简单,具体管理长连接部分的模块可参考:android产品研发
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android01

Android源码解析(九)-- SystemServer进程启动流程

上面一文中我们讲过android系统中比较重要的几个进程:init进程,Zygote进程,SystemServer进程已经各种应用进程,其中Zygote进程是整个android系统的根进程,包含SystemServer进程已经各种应用进程在内的进程都是通过Zygote进程fork出来的,具体可参见: android源码解析之(八)-->Zygote进程启动流程那么SystemServer进程
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androidproject

Github 安卓高级UI

目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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android01

Android产品研发(十七)-- Hybrid开发

上一篇文章中我们介绍了android开发中经常会涉及到但又常常被忽视掉的开发者模式。主要讲解了包括如何打开手机的开发者模式,开发者模式中各个菜单的意义和作用,如何清除手机App数据,以及清除手机App数据具体清除那些数据等知识点,具体关于android中开发者模式的知识,可参考我的: android产品研发(十六)-->开发者选项本文将介绍android中hybird开发相关的知识点。hyb
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android

Android中EditText常用属性设置

EditText继承关系:View–>TextView–>EditText常用属性如下:android:layout_gravity="center_vertical"//设置控件显示的位置:默认top,这里居中显示,还有bottom android:background="@android:drawable/edit_text"这个属性,
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php

yii2 Bad Request (#400)---Unable to verify your data submission

方法一、不管是用ajax提交还是表单提交,get方式很成功,但post提交失败。 报错 Bad Request (#400) 网上查各种资料,得知原因,是因为yii2.0的防csrf问题,没有csrftoken是提交不成功的。 解决办法: 1.禁用yii2的csrf验证,也就是在控制器中加一行代码:public $enableCsrfValidation = false;缺点:不安全(不推荐)方法
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android01

Android产品研发(十二)-- App长链接实现

上一篇文章中我们讲解了android应用内页面跳转协议-scheme协议,通过该协议我们可以跳转至指定的Activity,并在该Activity中解析scheme用于跳转到指定的页面,我们可以利用scheme协议实现应用内页面跳转、H5页面与Native页面相互跳转、通知栏消息跳转相应页面等,具体可参考: android产品研发(十一)-->使用scheme实现页面跳转。而本文中我们将讲解一
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android01

Android产品研发(八)-- 数据统计

上一篇文章中我们介绍了android社区中比较火的热修复功能,并介绍了目前的几个比较流行的热修复框架,以及各自的优缺点,同时也介绍了一下自身项目中对热修复功能的实践。目前主流的热修复原理上其实分为两种,一种是通过利用dex的加载顺序实现热修复功能,一种是通过native层实现指针替换实现热修复功能,两种各有利弊可以根据自身产品的需要选择不同的方案。而文本将要介绍一下android产品中另一项基础功
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android01

Android产品研发(二十四)-- 内存泄漏场景与检测

本文我们将讲解一下关于Android开发过程中常见的内存泄露场景与检测方案。Android系统为每个应用程序分配的内存是有限的,当一个应用中产生的内存泄漏的情况比较多时,这就会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,进而造成了内存溢出而导致应用崩溃。在实际的开发过程中我们由于对程序代码的不当操作随时都有可能造成内存泄露。(1)什么是内存泄露当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另
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android01

Android产品研发(十九)-- Android Studio 单元测试

上一篇文章中我们讲解了webview中问题集锦,讲解了webview的性能优化,讲解了webview种入Cookie信息,讲解了activity退出的时候清除webview信息报错,讲解了如何通过java代码和js代码相互交互,讲解了webview如何下载文件以及腾讯的X5浏览服务等知识,这些都是我在使用webview中遇到的问题,难点,实践等,更多关于这些问题的说明,可以参考我的:android
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androidproject

Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球

BezierCurve百度百科: 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如Photo
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android

WGS84,GCJ02, BD09坐标转换

废话不多说,直接上代码publicclassGps{ privatedoublewgLat; privatedoublewgLon; publicGps(doublewgLat,doublewgLon){ setWgLat(wgLat); setWgLon(wgLon); } publicdoublegetWgLat(){ returnwgLat;
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android 解决String.format多语言存在的问题

今天,简单讲讲android里如何解决String.format在切换语言时存在的问题。 之前,我写过一篇博客,讲关于String.format的基本使用,大家如果没有看过,建议看看或者去网上查找资料。但是昨天,发现当手机切换成阿拉伯语时,String.format格式化的数据是一串奇怪的字符串。于是在网上查找资料,最终解决了问题。这里记录一下。 这里还是先回顾一下String.format的
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android01

Android源码解析(二十四)-- Android onSaveInstanceState方法的执行时机

我们已经分析过Activity的启动流程,从中也分析了Activity的生命周期。而其中有一个生命周期方法:onSaveInstanceState方法,今天我们主要讲解一下onSaveInstanceState方法的执行时机。可能部分同学对Activity的onSaveInstanceState方法不是特别熟悉,这里我们简单介绍一下。onSaveInstanceState方法是Activity的成
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安卓app升级的3种方式及交互细节

app升级是一个看似简单其实很复杂的事情;网页可以随时更新,用户不需要做任何操作就可以升级到最新版本;但app每次版本发布都需要用户配合才能完成。如何在不同的网络环境下,尽量不打扰用户,让更多的用户完成版本升级?我们以几个电商app为例,来研究下他们是怎么做的。一、WIFI环境(WLAN) 1. 静默升级、自动下载、提示升级如图14-1,京东、天猫、苏宁正好代表了目前主要的3种升级方式。京东采用的
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Android产品研发(二十五)-- MVC、MVP、MVVM开发模式

本文我们将讲解Android开发中常常涉及到的MVC/MVP/MVVM等模式的基本概念。许多童鞋对Android开发中涉及到的MVC、MVP、MVVM这三种模式不是太清楚,我认为无论是MVC、MVP亦或者是MVVM都是一种代码组织方式,通过这种代码组织方式能够让代码更有层次感,各个层次主要负责各自的工作,这样降低了整个项目的代码逻辑耦合度与可读性。下面对MVC、MVP、MVVM等设计模式逐一的做一
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android遍历map的两种常用方法

Map一般用来保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key(键)和value(值),它们可以是任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。遍历方式一、当键和值都需要用到时所采用的方法。Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(); for (Ma
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Android中xml文件中空格转义符

在Android开发中经常遇到空格转义符&#160;
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