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SuperBig
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一、什么是AIDLAIDL(Android Interface Definition Language)安卓接口定义语言二、为什么使用AIDL呢?如果将Service变成远程Service的话,使用扩展的Binder进行通信会报错:这是由于在Bind Service按钮的点击事件里面我们会让MainActivity和MyService建立关联,但是目前MyService已经是一个远程Service
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cheng
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在开发过程中我们经常需要各种对话框,使用最多的应该就是Dialog;面对不同的需求,可能需要不同的效果。1,点击返回键,不关闭Dialog// 默认为 true,为 false 时表示不可取消
mDialog.setCancelable(false);
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cnbzlj
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需要卸载Android Studio应用及相关配置,在终端(terminal)执行以下命令:rm -Rf /Applications/Android\ Studio.app
rm -Rf ~/Library/Preferences/AndroidStudio*
rm ~/Library/Preferences/com.google.android.studio.plist
rm -Rf ~/
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android
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(1)视图透明度,值在0-1之间,0为完全透明,1为完全不透明
android:alpha
setAlpha(float)
(2)视图背景
android:background
setBackgroundResource(int)
(3)视图是否可点击
android:clickable
setClickable(boolean)
(4)设置view的备注说明,作为一种辅助功能提
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android00
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Android 获取屏幕宽度和高度直接转换为DP WindowManager wm = (WindowManager) getActivity().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
wm.getDefaultDis
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cnbzlj
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今天,简单讲讲Android 使用OK HTTP上传图片。不废话了,直接上代码:/**
* 上传图片
* @param url
* @param imagePath 图片路径
* @return 新图片的路径
* @throws IOException
* @throws JSONException
*/
public static String uploadImag
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android01
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大家都知道android系统的Zygote进程是所有的android进程的父进程,包括SystemServer和各种应用进程都是通过Zygote进程fork出来的。Zygote(孵化)进程相当于是android系统的根进程,后面所有的进程都是通过这个进程fork出来的,而Zygote进程则是通过linux系统的init进程启动的,也就是说,android系统中各种进程的启动方式init进程 --&
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android01
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上一篇文章中我们讲解了android app中的轮训操作,讲解的内容主要包括:我们在App中使用轮训操作的情景,作用以及实现方式等。一般而言我们使用轮训操作都是通过定时任务的形式请求服务器并更新用户界面,轮训操作都有一定的使用生命周期,即在一定的页面中启动轮操作,然后在特定的情况下关闭轮训操作,这点需要我们尤为注意,我们还介绍了使用Timer和Handler实现轮训操作的实例,更多关于App中轮训
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android
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可能大家听都没有听说过这个框架,但是现在其实已经很火了。在面试时,很多公司要求面试者会使用这个库,所以在网上查找资料,学习了如何使用,这里记录一下。前言 RxAndroid是RxJava在Android上的一个扩展,大牛JakeWharton的项目。据说和Retorfit、OkHttp组合起来使用,效果不是一般的好。而且用它似乎可以完全替代eventBus和OTTO,这么牛的东西当然要研究研究了
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android
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在我们的开发中,经常会遇到从后端请求回去的数据带有转义符的字符串,如何显示呢
答案其实很简单, 直接用 Html.fromHtml 函数就可以了
例如:请求来的数据
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cheng
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2019 年 9 月 10 日 - 11 日,Google 开发者大会在上海召开,Android 团队更新了最新产品 Android 10;Google 产品经理樊舟颖宣布了 Flutter 1.9 版本上线,这一版本支持更多的功能和语言,并大幅度改进了 Flutter 网页版。
可见 Google 对 Flutter 的重视。
今天推荐的这个项目是:Best-Flutter-UI-Templ
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android01
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上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定目录,解析apk文件并安装的过程,这个安装过期实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比较熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这种方式安装apk具体的流程是怎样的呢?下面我们就来具体看一下apk的具体安装过程,相信大家都知道如果我们
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android01
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Launcher程序就是我们平时看到的桌面程序,它其实也是一个android应用程序,只不过这个应用程序是系统默认第一个启动的应用程序,这里我们就简单的分析一下Launcher应用的启动流程。不同的手机厂商定制android操作系统的时候都会更改Launcher的源代码,我们这里以android23的源码为例大致的分析一下Launcher的启动流程。通过上一篇文章,我们知道SystemServer
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ziyouxia
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Android 2.1|-- Makefile|-- bionic (bionic C库)|-- bootable (启动引导相关代码)|-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置)|-- cts (Android兼容性测试套件标准)|-- dalvik (dalvik JAVA虚拟机)|-- development (应用程序开发相关)|-- external (and
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androidproject
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flutter自定义波浪viewvoidmain()=>runApp(WaveWidget(
bgColor:Colors.lightBlue,
//imageProvider:AssetImage('assets/pic/ic_headimg.png'),
//imgSize:Size(50.0,0.0),
size:Size(300.0,500.0),
));
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android
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WindowMenuDemoAndroid仿Qzone底部导航栏加号弹出菜单
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android01
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好吧,终于要开始讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等,首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:An activity represents a single screen w
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android01
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这篇文章是承接上一篇文章(Android布局加载流程:android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程)来写的,大家都知道Activity在Android体系中扮演者一个界面展示的角色,通过上一篇文章的分析,我们知道Activity是通过Window来控制界面的展示的,一个Window对象就是一个窗口对象,而每个Activity中都有一个相应的Window对象,所以说一个Ac
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android
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在Studio里使用Git管理代码的过程中,可以修改.gitignore文件中的标示的方法来忽略开发者想忽略掉的文件或目录,如果没有.gitignore文件,可以自己手工创建。在.gitignore文件中的每一行保存一个匹配的规则例如:1234567# 此为注释 – 将被 Git 忽略*.a# 忽略所有 .a 结尾的文件!lib.a# 但 lib.a 除外/TODO# 仅仅忽略项目根目录下的 TO