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WindowMenuDemoAndroid仿Qzone底部导航栏加号弹出菜单
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android
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(1)视图透明度,值在0-1之间,0为完全透明,1为完全不透明
android:alpha
setAlpha(float)
(2)视图背景
android:background
setBackgroundResource(int)
(3)视图是否可点击
android:clickable
setClickable(boolean)
(4)设置view的备注说明,作为一种辅助功能提
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androidproject
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Android智能下拉刷新框架-SmartRefreshLayoutEnglish| 中文SmartRefreshLayout以打造一个强大,稳定,成熟的下拉刷新框架为目标,并集成各种的炫酷、多样、实用、美观的Header和Footer。 正如名字所说,SmartRefreshLayout是一个“聪明”或者“智能”的下拉刷新布局,由于它的“智能”,它不只是支持所有的View,还支持多层嵌套的视图结
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android00
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清除glide的缓存 在进Activity时的onCreate()里执行缓存清理1, 清除硬盘缓存Glide.get(this).clearDiskCache();2,清除内存缓存Glide.get(this).clearMemory();
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ziyouxia
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最近国外的市场数据调研公司Kantar woroldpanel 正式公布了截止到2017年一季度,全球范围内智能手机市场的最新排名情况,这个份数据主要包含目前智能手机用户较多的地区,比如中国、美国、英国、法国、德国等地; 首先来看下国内市场,安卓手机市场占有率从去年的76.4%上涨到了86.4%,提升了10%,苹果iOS则是从原来的22.2%下滑至13.2%,下降9%,可以说在国内,苹果丢掉的份额
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最近微信小程序很火,收集了许多GitHub上的微信小程序开源项目内含各种微信小程序相关的开发工具,Demo,UI组件,开发框架,项目实例等等等等awesome-github-wechat-weapp 是由OpenDigg整理并维护的微信小程序开源项目库集合。我们会定期同步OpenDigg上的项目到这里,也欢迎各位提交项目给我们。如果收录的项目有错误,可以通过issue反馈给我们。这里的项目Star
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SuperBig
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这是第七篇文章主要讲的是BoundService中用Messenger实现IPC。前三篇文章对扩展Binder类和AIDL进行了说明,绑定服务一般通过AIDL和Messenger来实现IPC一、概述Messenger实现IPC通信,底层也是使用了AIDL方式。和AIDL方式不同的是, Messenger方式是利用Handler形式处理,因此,它是线程安全的,这也表示它不支持并发处理;而AIDL方式
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android
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百分比 十六进制 百分比 十六进制0% 00 51% 821% 03 52% 852% 05 53% 873% 08 54% 8A4% 0A 55% 8C5% 0D 56% 8F6% 0F 57% 917% 12 58% 948% 14 59% 969% 17 60% 9910% 1A 61% 9C11% 1C 62% 9E12% 1F 63% A113% 21 64% A314% 24 65%
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Android 是一种基于 Linux 的开放源代码软件栈,为广泛的设备和机型而创建。下图所示为 Android 平台的主要组件。图 1. Android 软件栈。Linux 内核Android 平台的基础是 Linux 内核。例如,Android Runtime (ART) 依靠 Linux 内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理。使用 Linux 内核可让 Android 利用主要安全功能
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android
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在Studio里使用Git管理代码的过程中,可以修改.gitignore文件中的标示的方法来忽略开发者想忽略掉的文件或目录,如果没有.gitignore文件,可以自己手工创建。在.gitignore文件中的每一行保存一个匹配的规则例如:1234567# 此为注释 – 将被 Git 忽略*.a# 忽略所有 .a 结尾的文件!lib.a# 但 lib.a 除外/TODO# 仅仅忽略项目根目录下的 TO
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android
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内容Camera1.0Camera2.0权限android.permission.CAMERAandroid.permission.CAMERA布局SurfaceViewTextureView实现接口SurfaceHolder.Callback 1.surfaceCreated 2.surfaceChanged 3.surfaceDestroyedSurfaceTextureListener 1.
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androidproject
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flutter自定义波浪viewvoidmain()=>runApp(WaveWidget(
bgColor:Colors.lightBlue,
//imageProvider:AssetImage('assets/pic/ic_headimg.png'),
//imgSize:Size(50.0,0.0),
size:Size(300.0,500.0),
));
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android
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//禁用滑动事件 recyclerview.setNestedScrollingEnabled(false)
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android
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基本的命名法Java编程比较常见的有下面三种命名方式
1. 驼峰(Camel)命名法:又称小驼峰命名法,除首单词外,其余所有单词的第一个字母大写(例如:int myCurrentAge = 25)
2. 帕斯卡(pascal)命名法:又称大驼峰命名法,所有单词的第一个字母大写( 例如 :int MyCurrentAge = 25;)
3. 下划线命名法:单词与单词间用下
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android01
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上一篇文章中我们讲解了android app中的轮训操作,讲解的内容主要包括:我们在App中使用轮训操作的情景,作用以及实现方式等。一般而言我们使用轮训操作都是通过定时任务的形式请求服务器并更新用户界面,轮训操作都有一定的使用生命周期,即在一定的页面中启动轮操作,然后在特定的情况下关闭轮训操作,这点需要我们尤为注意,我们还介绍了使用Timer和Handler实现轮训操作的实例,更多关于App中轮训
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SuperBig
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一、什么是AIDLAIDL(Android Interface Definition Language)安卓接口定义语言二、为什么使用AIDL呢?如果将Service变成远程Service的话,使用扩展的Binder进行通信会报错:这是由于在Bind Service按钮的点击事件里面我们会让MainActivity和MyService建立关联,但是目前MyService已经是一个远程Service
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android01
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大家都知道android系统的Zygote进程是所有的android进程的父进程,包括SystemServer和各种应用进程都是通过Zygote进程fork出来的。Zygote(孵化)进程相当于是android系统的根进程,后面所有的进程都是通过这个进程fork出来的,而Zygote进程则是通过linux系统的init进程启动的,也就是说,android系统中各种进程的启动方式init进程 --&
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一、定义包包的声明应处于源文件顶部:package my.demo <span class="redactor-invisible-space"> </span>import java.util.* <span class="redactor-invisible-space"> </span>// …… 目录与包的结构无需匹配:源代码可以在文件系统的
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今天带给大家一个比较实用的轮播图框架,banner1.导入依赖Gradledependencies{
compile 'com.youth.banner:banner:1.4.10' //最新版本
}或者引用本地libcompile project(':banner')2.添加权限<uses-permission android:name="android.permissio
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android01
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Launcher程序就是我们平时看到的桌面程序,它其实也是一个android应用程序,只不过这个应用程序是系统默认第一个启动的应用程序,这里我们就简单的分析一下Launcher应用的启动流程。不同的手机厂商定制android操作系统的时候都会更改Launcher的源代码,我们这里以android23的源码为例大致的分析一下Launcher的启动流程。通过上一篇文章,我们知道SystemServer