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Android httpUrlConnection的基本使用

今天,简单讲讲Android HttpUrlConnection的使用。我在项目里是使用OK HTTP的,但是最近发现使用OK HTTP好多不知道的问题,感觉自己对基本的网络请求不是很好的掌握,所以学习一下基本的网络请求类:HttpUrlConnection。一,HttpURLconnection的介绍在Android开发中网络请求是最常用的操作之一, Android SDK中对HTTP(超文本传
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android 调用系统播放器

今天,简单讲讲android如何调用手机自带的播放器。昨天,从服务器下载一个AVI的视频,下载后需要进行播放,所以想调用系统自带的播放器。但是由于很少用到,所以自己当时不知道怎么写,于是在网上查找资料,最终是解决了问题。这里记录一下。一.网上的常见调用播放器代码(存在问题)String url = "http://192.168.0.1/1.mp4" Intent intent = new In
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实况天气接口文档(1天) - 3小时更新一次

实况天气接口文档(1天) - 3小时更新一次声明: v1七日,v6实况天气接口无需注册,永久免费,请放心使用! (仅限于个人非商业用途, 日限5万次)商用请付费, 以便获得更快的更新频率和稳定性! API地址GET https://www.tianqiapi.com/api/?version=v6 GET参数 参数 类型 必填 备注
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android studio 快速删除无用的import包

今天,简单讲讲如何使用android studio 快速删除无用的import包。在开发过程中,随着项目的迭代,文件内部分import 可能早已经不用了,对于这种无用的 import,我们不可能一个一个文件的删除。这里记录个自动删除无用import的功能。一、方法/步骤1.启动Android Studio,打开项目,可以看到该java文件有多余的import,如图:2.点击菜单中的“Code”,如
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Android产品研发(九)-- 较少App网络传输协议

上一篇文章中我们讲解了App的数据统计,其主要分为两种:使用第三方服务统计和自身实现数据统计。一般而言我们使用第三方统计服务已经可以很好的满足我们的也无需求了,只是部分数据敏感性App,可能自身实现数据统计服务是一个更好的选择。而本文中将要介绍的是App端的网络传输协议。那么这里首先需要明确一点的是什么是网络传输协议呢?好吧,这里首先套用一段百度百科的定义:网络传输协议或简称为传送协议(Commu
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Android源码解析(十八)-- Activity布局绘制流程

这篇文章是承接上一篇文章(Android布局加载流程:android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程)来写的,大家都知道Activity在Android体系中扮演者一个界面展示的角色,通过上一篇文章的分析,我们知道Activity是通过Window来控制界面的展示的,一个Window对象就是一个窗口对象,而每个Activity中都有一个相应的Window对象,所以说一个Ac
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Android产品研发(二十)-- 代码Review

上一篇文章中我们讲解了如何在android studio中进行单元测试。实际开发过程中有一些功能性的需求,比如测试工具类,测试数据存储等测试工作,如果还是通过重复执行apk文件的编译,安装,运行等会浪费大量的时间,而这些功能与android的开发环境无太大的关系,我们完全可以使用单元测试来执行。android studio中默认是支持进行单元测试的,并提供了获取Context等系统对象的API,我
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android

Glide最新版V4使用指南

概述Glide是一个Android的图片加载和缓存库,它主要专注于大量图片的流畅加载,Glide几乎可以胜任任何你需要使用到图片从网络拉取,压缩,显示的场景。本文主要基于Glide4.0版本介绍其基本使用方法。1 集成Github地址: https://github.com/bumptech/gliderepositories{ mavenCentral() maven{url'htt
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SpriteAnimationView:一个用于播放精灵图动画的组件

SpriteAnimationViewA customized view to play sprite sheet animation查看中文版本Usage:<com.xinxin.spritesheetanimation.SpriteAnimationView android:id="@+id/animation_view" android:layout_width
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android遍历map的两种常用方法

Map一般用来保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key(键)和value(值),它们可以是任何引用类型的数据,但key不能重复。所以通过指定的key就可以取出对应的value。遍历方式一、当键和值都需要用到时所采用的方法。Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>(); for (Ma
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Android产品研发(二十三)-- Android 中保持静态密钥实战

上一篇文章中我们讲解了android中的实用调试技巧。讲解了android中的原生Log API以及其使用方式,讲解了自定义日志API、使用方式和实现原理,讲解了通过gradle配置日志框架在正式环境中屏蔽日志信息等。最后我们还重点讲解了android studio中的断点调试技巧,主要包括:断点调试功能、日志断点、求值调试、异常断点、方法断点等。更多关于android中实用调试技巧的知识,可以参
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Android产品研发(二)-- 启动页优化

上一篇文章中我们介绍加单说明了一下android的编码规范,这里我是强烈建议大家在团队合作中约定编码规范的,哪怕是一个并不是十分规范的规范总比没有规范好得多,尤其是团队产品的研发,对产品的持续迭代过程中你会越发的意识到编码规范对产品迭代的好处,当然了,这里并不是要求大家一定按照文中给出的编码规范作为团队中使用的编码规范,而是希望大家在团队合作中能够约定出自身的编码规范,哪怕其并不是十分的规范。而这
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android轮播图Banner的使用及详解

今天带给大家一个比较实用的轮播图框架,banner1.导入依赖Gradledependencies{ compile 'com.youth.banner:banner:1.4.10' //最新版本 }或者引用本地libcompile project(':banner')2.添加权限<uses-permission android:name="android.permissio
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android 如何保留数据两位小数

今天,简单讲讲android如何保留运算结果为浮点数时,保留两位小数显示。这个其实很简单,最近做一个功能时,获取到文件的大小为B的数据,在界面上需要显示为MB,这是需要转换才可以1MB=1024*1024B,所以需要进行触发运算,但是运算结果为整数不好,需要为浮点数并且显示小数点后两位数据。当时居然不知道怎么办,所以在网上查找资料,最终解决了问题,这里记录一下。android 保留两位小数5种方法
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android 解决listview.notifyDataSetChanged刷新时Imageloader加载图片闪烁问题

今天,简单讲讲android里再listview调用notifyDataSetChanged刷新界面时,Imageloader加载图片会闪烁的问题。最近,发现app里的listview图片会出现闪烁的情况。我发现是由于调用notifyDataSetChanged这个方法时候,图片全部闪烁一下,原因是图片全部重新加载了一次,导致闪烁。后来修改为局部刷新,但是还是还是存在是不是闪烁的情况,于是在网上查
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Android产品研发(二十二)-- Android 使用调试技巧

上一篇文章中我们讲解了android UI优化方面的知识。我们讲解了android中的include、marge、ViewStub标签,在使用这些标签时可以简化我们的布局文件,优化组件绘制流程;讲解了android中的过度绘制相关知识点,通过优化我们的App过度绘制可以提高App的UI绘制流程与性能;我们还讲解了App中一些UI优化的小tips。更多关于android UI优化方面的知识可以参考我
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Android产品研发(二十五)-- MVC、MVP、MVVM开发模式

本文我们将讲解Android开发中常常涉及到的MVC/MVP/MVVM等模式的基本概念。许多童鞋对Android开发中涉及到的MVC、MVP、MVVM这三种模式不是太清楚,我认为无论是MVC、MVP亦或者是MVVM都是一种代码组织方式,通过这种代码组织方式能够让代码更有层次感,各个层次主要负责各自的工作,这样降低了整个项目的代码逻辑耦合度与可读性。下面对MVC、MVP、MVVM等设计模式逐一的做一
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Android产品研发(十八)-- WebView问题集锦

上一篇文章中我们介绍了hybrid开发相关的知识。重点介绍了hybrid开发的概念,hybrid开发的作用,android中如何实现hybrid开发,android中实现hybrid开发的例子,以及产品开发中hybrid开发实践等,通过对以上这些概念的介绍我们对hybrid开发应该已经有了大概的了解,更多具体的内容可参考我的:android产品研发(十七)-->Hybrid开发本文中我们将介
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Android产品研发(十三)-- App轮训操作

上一篇文章中我们讲解了android app实现长连接的几种方式,各自的优缺点以及具体的实现,一般而言使用第三方的推送服务已经可以满足了基本的业务需求,当然了若是对技术有追求的可以通过NIO或者是MINA实现自身的长连接服务,但是自己实现的长连接服务一来比较复杂耗时比较多,而且可能过程中有许多坑要填,一般而言推荐使用第三方的推送服务,稳定简单,具体管理长连接部分的模块可参考:android产品研发
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Android产品研发(七)-- 较少Apk热修复

去年一整年android社区中刮过了一阵热修复的风,各大厂商,逼格大牛纷纷开源了热修复框架,恩,产品过程中怎么可能没有bug呢?重新打包上线?成本太高用户体验也不好,咋办?上热修复呗。好吧,既然要开始上热修复的功能,那么就得调研一下热修复的原理。下面我将分别讲述一下热修复的原理,各大热修复框架的比较,以及自身产品中热修复功能的实践。热修复的原理通过更改dex加载顺序实现热修复最新github上开源
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