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EasyXRecyclerView库基于RecyclerView的终极封装

EasyXRecyclerView主要提供了简单易用强大的RecyclerView库,包括自定义刷新加载效果、极简通用的万能适配器Adapter、万能分割线、多种分组效果、常见状态页面、item动画效果、添加多个header和footer、侧滑、拖拽、Sticky(黏性)效果、多item布局等,各模块之间灵活、解耦、通用、又能相互组合使用。注:库很轻量只有213Kb,虽然功能多,大部分是复用!!!
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Android自定义组合控件基础

自定义组合控件我以前没有用过,对我来说是一个新的领域,由于今天的时间很少了,没有很只学了一点点,但也记录下来,作为一个开头.实现一个最简单的组合控件实现组合控件很关键的一点是动态加载布局,就是使用LayoutInflater来动态加载布局,加载完了之后基本上一个最简单的组合控件就算完了.组合控件在统一界面风格方面的作用很大,尤其是重用的时候,可以减少很多代码冗余,因为在组合控件可以处理一些公共的逻
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Android源码解析(二十一)-- Android PopupWindow加载绘制流程

在前面的几篇文章中我们分析了Activity与Dialog的加载绘制流程,取消绘制流程,相信大家对Android系统的窗口绘制机制有了一个感性的认识了,这篇文章我们将继续分析一下PopupWindow加载绘制流程。在分析PopupWindow之前,我们将首先说一下什么是PopupWindow?理解一个类最好的方式就是看一下这个类的定义,这里我们摘要了一下Android系统中PopupWindow的
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MySQL时间戳和时间的获取/相互转换/格式化

获取当前时间戳select unix_timestamp();等同于select unix_timestamp(now());获取当前时间select now();时间转时间戳select unix_timestamp('2018-01-15 09:45:16');时间戳转时间select from_unixtime(1515980716);时间戳格式化SELECT from_unixtime(1
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Activity学习笔记

笔记Activity有四种基本状态Active/Running:一个新的Activity启动后,在屏幕的最前端,在栈顶,处于可见且可与用户交互的状态Paused:失去焦点,如被一个Dialog覆盖后,此时仍然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,仍然可见Stopped:被另一个activity覆盖,失去焦点并不可见时Killed:当Activity被系统杀死回收或者没有被启动时,处于Kil
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Android源码解析(十九)-- Dialog加载绘制绘制流程

前面两篇文章,我们分析了Activity的布局文件加载、绘制流程,算是对整个Android系统中界面的显示流程有了一个大概的了解,其实Android系统中所有的显示控件(注意这里是控件,而不是组件)的加载绘制流程都是类似的,包括:Dialog的加载绘制流程,PopupWindow的加载绘制流程,Toast的显示原理等,上一篇文章中,我说在介绍了Activity界面的加载绘制流程之后,就会分析一下剩
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一篇文章带你看遍Google I/O 2019大会

为期三天的Google I/O 2019大会终于在上周落下了帷幕,每年的Google I/O大会都可以说是一场全球的开发者盛宴。不过可惜的是,由于和美国存在时差,I/O大会的直播时间正好是我们这边的深夜,因此对于大多数的人来说可能都只能通过回放的方式来观看I/O大会。另外由于会议全程都是使用的英文,因此对于一些英文不太好的朋友观看起来可能也会比较吃力。因此今天我特意写了这样一篇文章来覆盖Googl
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Android 动画详尽教程

Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程    中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
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Kotlin在Android中的开发

Kotlin非常适合开发Android应用程序,将现代语言的所有优势带入Android平台,而不会引入任何新的限制:兼容性:Kotlin与JDK 6完全兼容,确保Kotlin应用程序可以在较旧的Android设备上运行,没有任何问题。Kotlin工具在Android Studio中完全支持,并与Android构建系统兼容。性能:由于非常类似的字节码结构,Kotlin应用程序运行速度与Java类似。
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css控制ul里每个li的样式

我们可能会碰到这样的需求:想让列表中的第一个部分显示不同的样式 ,想让列表中的偶数部分显示不同的背景颜色,想让列表中的最后一部分样式不一样……这样的需求,我们怎样来实现?其实,如果前面文件是php开发的,可以通过php的循环语句+判断语句+css样式来实现。但是,如果是静态代码,php就无法用了。这时,我们还可以通过CSS来实现,CSS给我们提供了几个非常有用的样式参数:first-child、l
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android removeRule的使用

今天,简单讲讲android里如何使用removeRule去动态改变布局。最近在修改代码时,发现横竖屏切换时需要动态的设置控件的RelativeLayout.LayoutParams,之前自己是每次切换就new一个RelativeLayout.LayoutParams,但是这样在效率上比较低。所以自己想优化时直接获取控件的RelativeLayout.LayoutParams然后动态的改变属性,这
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cnbzlj

android sharedpreferences工具类

今天,简单讲讲如何写一个sharedpreferences的工具类。很简单,把一些重复的操作封装在工具类里,其他地方调用就可以。在网上搜索了比较多的资料,找到一个比较好的工具类。import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; /** * 作者:Yzp on 2017-03-20 15:
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HDFS 读写流程-英

HDFS 文件读取流程The client opens the file it wishes to read by calling open() on the FileSystem object, which for HDFS is an instance of DistributedFileSystem (step 1 in Figure 3-2).DistributedFileSystem c
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Android 7.0 文件读取适配,适配相机及裁剪图片

Android 7.0 打开文件的错误,调用相机及裁剪图片,还有动态权限Github代码码云链接华为荣耀V8,小米5,小米6,R9s,测试通过,其他机子没机会测试。。。。核心代码7.0以上除了相机和裁剪图片,只要是打开文件的,uri都要更改,包括更新安装包,记得要改uri,不然解析异常,但裁剪图片outputUri有点不一样if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build
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Android中Bitmap对象和字节流之间的相互转换

android 将图片内容解析成字节数组,将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象,图片缩放,把字节数组保存为一个文件,把Bitmap转Byte import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.
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反射学习(二)

对成员的访问访问字段通过反射获取到的字段使用Field类表示,Field类提供了一系列的方法来访问基础数据类型,如getInt(),getBoolean()Fieldfield=testClass.getField("intData"); inta=field.getInt(test);field.setInt(test,5);通过setInt()还可以修改一个对象的值,要注
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RxJava操作符(二)

distinct操作符从词义可以知道,他是筛选出不同的发射的元素给观察者,很简单如:importio.reactivex.*; importio.reactivex.functions.Consumer; importio.reactivex.functions.Function; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; publ
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Android源码解析(二十三)-- Android异常处理流程

前面的几篇文章都是讲解的android中的窗口显示机制,包括Activity窗口加载绘制流程,Dialog窗口加载绘制流程,PopupWindow窗口加载绘制流程,Toast窗口加载绘制流程等等。整个Android的界面显示的原理都是类似的,都是通过Window对象控制View组件,实现加载与绘制流程。这篇文章休息一下,不在讲解Android的窗口绘制机制,穿插的讲解一下Android系统的异常处
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android源码解析(二十九)-- 应用程序返回按键执行流程

从这篇文章中我们开始分析android系统的事件分发流程,其实网上已经有了很多关于android系统的事件分发流程的文章,奈何看了很多但是印象还不是很深,所以这里总结一番。android系统的事件分发流程分为很多部分:Native层 --> ViewRootImpl层 --> DecorView层 --> Activity层 --> ViewGroup层 --> Vi
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Android源码解析(二十五)-- Android onLowMemory执行流程

上篇文章中我们分析了Activity的onSaveInstanceState方法执行时机,知道了Activity在一般情况下,若只是执行onPause方法则不会执行onSaveInstanceState方法,而一旦执行了onStop方法就会执行onSaveInstanceState方法,具体的信息,可以参见onSaveInstanceState方法执行时机:android源码解析(二十四)--&g
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