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GiftSurfaceView 直播间送礼物动画

GiftSurfaceView 最初出自于2014年开发HalloStar项目时所写,主要用于HalloStar项目直播间的送礼物动画。现在想来,那夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。因高仿全民TV项目时想起,所以抽空整理了下,以此记录。Gif展示引入Maven:<dependency> <groupId>com.king.view</groupId> <a
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ArrowDrawable,纯Paint实现的一个射箭效果,可用作Loading动画

项目地址:https://github.com/wuyr/ArrowDrawable博客详情:https://blog.csdn.net/u011387817/article/details/94607919使用方式:添加依赖:● 单独使用Drawableimplementation'com.wuyr:arrowdrawable:1.0.1'● 作为刷新Header (需配合Sma
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Android自定义组合控件基础

自定义组合控件我以前没有用过,对我来说是一个新的领域,由于今天的时间很少了,没有很只学了一点点,但也记录下来,作为一个开头.实现一个最简单的组合控件实现组合控件很关键的一点是动态加载布局,就是使用LayoutInflater来动态加载布局,加载完了之后基本上一个最简单的组合控件就算完了.组合控件在统一界面风格方面的作用很大,尤其是重用的时候,可以减少很多代码冗余,因为在组合控件可以处理一些公共的逻
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android OKHttp的基本使用详解

简单说一下学习okhttp的理由google在Android 6.0中删除了HttpClient的Api,采用的是则是okhttp高效的使用HTTP,使应用运行更快更省流量响应缓存数据避免重复网络请求无缝的支持GZIP来减少数据流量使用非常简单,请求和响应的Api具有流畅的建造和不变性,同时支持同步异步调用回调函数如果网络出现问题,它会从常见的连接问题中恢复如果服务器配置有多个IP地址,当第一个I
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RxJava操作符(二)

distinct操作符从词义可以知道,他是筛选出不同的发射的元素给观察者,很简单如:importio.reactivex.*; importio.reactivex.functions.Consumer; importio.reactivex.functions.Function; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; publ
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Android源码解析(十九)-- Dialog加载绘制绘制流程

前面两篇文章,我们分析了Activity的布局文件加载、绘制流程,算是对整个Android系统中界面的显示流程有了一个大概的了解,其实Android系统中所有的显示控件(注意这里是控件,而不是组件)的加载绘制流程都是类似的,包括:Dialog的加载绘制流程,PopupWindow的加载绘制流程,Toast的显示原理等,上一篇文章中,我说在介绍了Activity界面的加载绘制流程之后,就会分析一下剩
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Android源码解析(十二)-- Android系统启动并解析Manifest的流程

最近有同学问我关于Manifest何时被系统解析的问题,正好也分析到这一块了,索性这一章就讲解一下android系统何时解析Manifest吧,这里的Manifest指的是android安装文件apk中的androidManifest.xml文件是何时被解析的。大家应该都知道,Android系统启动之后,我们就可以在一个应用中打开另一个从未打开过的应用,或者是在一个应用中发送广播,如果另外一个应用
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Android 获取屏幕的宽高

Android 获取屏幕宽度和高度直接转换为DP WindowManager wm = (WindowManager) getActivity().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); wm.getDefaultDis
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cnbzlj

在Android中如何获取视频的第一帧图片并显示在一个ImageView中

废话不多少,直接上代码:String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); MediaMetadataRetriever media = new MediaMetadataRetriever(); media.setDataSource(path+"/123.rmvb"); Bitmap bitmap = m
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Android 动画详尽教程

Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程    中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
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android源码解析(二十八)-- 电源开关机按键事件流程

前面我们讲解了系统截屏按键处理流程,HOME按键处理流程,今天再来讲解一下电源开关机按键事件流程,当然这也是系统按键处理流程方面的最后一篇博客了。和截屏按键、HOME按键的处理流程类似,电源按键由于也是系统级别的按键,所以对其的事件处理逻辑是和截屏按键、HOME按键类似,不在某一个App中,而是在PhoneWindowManager的dispatchUnhandledKey方法中。所以和前面两篇类
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Android Studio 修改主题样式

虽然Android Studio自带了三种主题样式,但是如果对这些主题样式都不满意,又不想自己一个一个去设置主题样式。可以去网上下载自己喜欢的主题样式并导入。首先说一下Android Studio自带主题的切换。打开AS菜单栏File->Settings->Appearance&Behavior->Appearance界面,里面有Theme选项,里面有Darcula、In
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Github 安卓高级UI

目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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android00

Android 实战-版本更新(okhttp3、service、notification)

前言整理功能,把这块拿出来单独做个demo,好和大家分享交流一下。版本更新这个功能一般 app 都有实现,而用户获取新版本一般来源有两种:一种是各种应用市场的新版本提醒一种是打开app时拉取版本信息(还要一种推送形式,热修复或打补丁包时用得多点)这两区别就在于,市场的不能强制更新、不够及时、粘度低、单调。摘要下面介绍这个章节,你将会学习或复习到一些技术:- dialog 实现 key 的重写,在弹
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Kotlin在Android中的开发

Kotlin非常适合开发Android应用程序,将现代语言的所有优势带入Android平台,而不会引入任何新的限制:兼容性:Kotlin与JDK 6完全兼容,确保Kotlin应用程序可以在较旧的Android设备上运行,没有任何问题。Kotlin工具在Android Studio中完全支持,并与Android构建系统兼容。性能:由于非常类似的字节码结构,Kotlin应用程序运行速度与Java类似。
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android sharedpreferences工具类

今天,简单讲讲如何写一个sharedpreferences的工具类。很简单,把一些重复的操作封装在工具类里,其他地方调用就可以。在网上搜索了比较多的资料,找到一个比较好的工具类。import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; /** * 作者:Yzp on 2017-03-20 15:
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Android 动画详尽教程

Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程    中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
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android 如何使用android:supportsRtl属性

今天,简单讲讲android里如何使用AndroidManifest文件里的android:supportsRtl属性。 之前,在app上发现一个问题,就是app设置为阿拉伯语时,手机默认德我布局方向变成了从右往左,导致界面出现了很大的问题。后来通过修改布局,解决了部分界面的问题,但是界面在从右往左时还是显示的不很好看。于是我打开应用宝,发现应用宝的界面是正常的从左往右布局。所以在网上查找资料,
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Android源码解析(二十五)-- Android onLowMemory执行流程

上篇文章中我们分析了Activity的onSaveInstanceState方法执行时机,知道了Activity在一般情况下,若只是执行onPause方法则不会执行onSaveInstanceState方法,而一旦执行了onStop方法就会执行onSaveInstanceState方法,具体的信息,可以参见onSaveInstanceState方法执行时机:android源码解析(二十四)--&g
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Activity学习笔记

笔记Activity有四种基本状态Active/Running:一个新的Activity启动后,在屏幕的最前端,在栈顶,处于可见且可与用户交互的状态Paused:失去焦点,如被一个Dialog覆盖后,此时仍然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,仍然可见Stopped:被另一个activity覆盖,失去焦点并不可见时Killed:当Activity被系统杀死回收或者没有被启动时,处于Kil
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