Android开发( 右侧选择分类 )
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android 使用signingConfigs进行打包

今天,简单讲讲如何使用android studio指定证书打包。我们使用Android Studio 运行我们的app,无非两种模式:debug和release模式。debug模式debug模式使用一个默认的debug.keystore进行签名。这个默认签名(keystore)是不需要密码的,它的默认位置在C:\Users\<用户名>\.Android\debug.keystore,如
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android源码解析(二十九)-- 应用程序返回按键执行流程

从这篇文章中我们开始分析android系统的事件分发流程,其实网上已经有了很多关于android系统的事件分发流程的文章,奈何看了很多但是印象还不是很深,所以这里总结一番。android系统的事件分发流程分为很多部分:Native层 --> ViewRootImpl层 --> DecorView层 --> Activity层 --> ViewGroup层 --> Vi
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在Android中如何获取视频的第一帧图片并显示在一个ImageView中

废话不多少,直接上代码:String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); MediaMetadataRetriever media = new MediaMetadataRetriever(); media.setDataSource(path+"/123.rmvb"); Bitmap bitmap = m
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Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)

1、首先说一下canvas类:Class OverviewThe Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bit
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Android httpUrlConnection的基本使用

今天,简单讲讲Android HttpUrlConnection的使用。我在项目里是使用OK HTTP的,但是最近发现使用OK HTTP好多不知道的问题,感觉自己对基本的网络请求不是很好的掌握,所以学习一下基本的网络请求类:HttpUrlConnection。一,HttpURLconnection的介绍在Android开发中网络请求是最常用的操作之一, Android SDK中对HTTP(超文本传
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android

WGS84,GCJ02, BD09坐标转换

废话不多说,直接上代码publicclassGps{ privatedoublewgLat; privatedoublewgLon; publicGps(doublewgLat,doublewgLon){ setWgLat(wgLat); setWgLon(wgLon); } publicdoublegetWgLat(){ returnwgLat;
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Android源码解析(十五)-- Activity销毁流程

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:onPause(a) --> onCreate(b) --> onStart(b) --> onResume(b) --> onStop(a)而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的
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Android源码解析(十二)-- Android系统启动并解析Manifest的流程

最近有同学问我关于Manifest何时被系统解析的问题,正好也分析到这一块了,索性这一章就讲解一下android系统何时解析Manifest吧,这里的Manifest指的是android安装文件apk中的androidManifest.xml文件是何时被解析的。大家应该都知道,Android系统启动之后,我们就可以在一个应用中打开另一个从未打开过的应用,或者是在一个应用中发送广播,如果另外一个应用
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Android中Bitmap对象和字节流之间的相互转换

android 将图片内容解析成字节数组,将字节数组转换为ImageView可调用的Bitmap对象,图片缩放,把字节数组保存为一个文件,把Bitmap转Byte import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.
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Android 实战-版本更新(okhttp3、service、notification)

前言整理功能,把这块拿出来单独做个demo,好和大家分享交流一下。版本更新这个功能一般 app 都有实现,而用户获取新版本一般来源有两种:一种是各种应用市场的新版本提醒一种是打开app时拉取版本信息(还要一种推送形式,热修复或打补丁包时用得多点)这两区别就在于,市场的不能强制更新、不够及时、粘度低、单调。摘要下面介绍这个章节,你将会学习或复习到一些技术:- dialog 实现 key 的重写,在弹
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android

Android Studio 修改主题样式

虽然Android Studio自带了三种主题样式,但是如果对这些主题样式都不满意,又不想自己一个一个去设置主题样式。可以去网上下载自己喜欢的主题样式并导入。首先说一下Android Studio自带主题的切换。打开AS菜单栏File->Settings->Appearance&Behavior->Appearance界面,里面有Theme选项,里面有Darcula、In
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android ListView 局部刷新

今天,简单讲讲android如何对ListView 进行局部刷新。之前,自己做的ListView 发现刷新频率太高了,而且很多界面上看不到的数据改变时调用Adapter.notifyDataSetChanged()也会导致整个ListView 进行刷新。其实我们只需在界面元素改变时刷新界面那个改变的item就可以。如果不停刷新这个界面,会导致效率减低。所以在网上搜索了资料,最终解决了问题。平时在写
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Android源码解析(二十五)-- Android onLowMemory执行流程

上篇文章中我们分析了Activity的onSaveInstanceState方法执行时机,知道了Activity在一般情况下,若只是执行onPause方法则不会执行onSaveInstanceState方法,而一旦执行了onStop方法就会执行onSaveInstanceState方法,具体的信息,可以参见onSaveInstanceState方法执行时机:android源码解析(二十四)--&g
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Android中xml文件中空格转义符

在Android开发中经常遇到空格转义符&#160;
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Kotlin在Android中的开发

Kotlin非常适合开发Android应用程序,将现代语言的所有优势带入Android平台,而不会引入任何新的限制:兼容性:Kotlin与JDK 6完全兼容,确保Kotlin应用程序可以在较旧的Android设备上运行,没有任何问题。Kotlin工具在Android Studio中完全支持,并与Android构建系统兼容。性能:由于非常类似的字节码结构,Kotlin应用程序运行速度与Java类似。
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gityuan

跟大家分享一些常用的Android相关的网址资料

一、Android系统1.1 Android系统源码网站备注https://android.googlesource.comGoogle官方提供的Android系统源码(需翻墙)http://androidxref.com用于阅读Android系统源码,基于OpenGrokhttp://aosp.opersys.com用于阅读Android系统源码,基于OpenGrokhttps://git.ke
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Android源码解析(十六)-- Android应用进程Context创建流程

今天讲讲应用进程Context的创建流程,相信大家平时在开发过程中经常会遇到对Context对象的使用,Application是Context,Activity是Context,Service也是Context,所以有一个经典的问题是一个App中一共有多少个Context?这个问题的答案是Application + N个Activity + N个Service。最后我们得出结论,应用进程的起始方法
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androidproject

Github 安卓高级UI

目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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android源码解析(三十)--触摸事件分发流程

前面一篇文章中我们分析了App返回按键的分发流程,从Native层到ViewRootImpl层到DocorView层到Activity层,以及在Activity中的dispatchKeyEvent方法中分发事件,最终调用了Activity的finish方法,即销毁Activity,所以一般情况下假如我们不重写Activity的onBackPress方法或者是onKeyDown方法,当我们按下并抬起
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android

android gradlew几条命令

常用的几条命令,暂且记录一下,后边有时间会继续更新编译查看错误gradlew compileDebugJavaWithJavacgradlew processDebugManifest --stacktracegradlew assembleDebug --stacktracegradlew transformClassesWithMultidexlistForDebug// 查看依赖gradle
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