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利用一些例子来对kotlin作一个总结

Kotlin的来历Kotlin的作者是大名鼎鼎的Jetbrains公司。它有一系列耳熟能详的产品,诸如Android兄弟天天用的Android Studio, IntelliJ IDEA, 还有前端的WebStorm, PhpStorm。2011年7月,JetBrains推出Kotlin项目。2012年2月,JetBrains以Apache 2许可证开源此项目。2016年2月15日,Kotlin
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SuperBig

Android Service详解(八)---前台服务详解

这是第八篇文章主要讲的是如何实现一个前台服务回顾可以到第一篇文章从头了解Service:Android Service详解系列1,Android Service详解(一)---概述4,Android Service详解(四)---绑定服务BoundService详解之扩展Binder类7,Android Service详解(七)---绑定服务BoundService详解之Messenger双向通信
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android

Android-res/raw/assets存放资源的限制和读取方式

res/raw和assets的相同点两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制文件。res/raw和assets的不同点1. res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要使用AssetManager类。2. res/raw文件下不可以新建
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android

Android中实现延迟执行操作的三种方法

今天在敲代码的过程中,有个需求是延迟执行某方法。整理收集了三种方法,自己用的是第三种。第一种线程休眠: new Thread() { @Override public void run() { super.run(); Thread.sleep(3000);//休眠3秒
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android

在Android studio3.0 用kotlin语言开发Android app demo

Google I/O 大会后,Android Studio 就发布了3.0 金丝雀版本,支持 Kotlin 语言,增加了 Gradle 编译速度,支持即时应用开发,在 Android O 模拟器中增加了 Google Play Store,自适应图标等 20 多项新功能。今天我们一起讨论和学习android studio 3.0本如何使用Kotlin语言开发Android应用。废话不多说,我们直上
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cheng

Android设置Activity全屏的三种方式

设置Activity全屏的三种方式1、代码中设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
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android

Android textView文本设置下划线的实现方法

Android textView文本设置下划线的实现的两种方法一、第一种方法 textview.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);//下划线实例:TextView tv=new TextView(this); tv.getPaint().setFlags(Paint.UNDERLINE_TEXT_FLAG);//下划
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android

Error running 'app': Default Activity not found

在我们平时开发的过程中,Android Studio 有时会遇到这个错误:Error running 'app': Default Activity not found,网上一大堆资料乱写的资料,其实很简单,先定位到是AndroidManifest.xml 出现了问题注意:再次强调是AndroidManifest.xml 出现了问题 找到问题位置就好办了,看看是不是没有入口的Ac
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android

MAC 10.12系统环境下无法打开360加固助手的解决

(1)系统环境:MAC 10.12.1(2)问题详情从360官方下载了加固助手之后,双击解压文件,直接双击 图标 ,程序并没有运行起来,没有弹出登录界面 , 只是图标闪动了一下然后,尝试按住Ctrl ,然后单击图标,从列表菜单中选择 “打开”,依旧是没有弹出登录界面。然后,又尝试从“系统偏好设置”中修改安全等级,but ,依旧没有弹出登录界面。没有弹出登录界面,没法登录,自然也就没法使用加固 、打
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android

安装Android Studio 3.0 预览版

转发链接地址如果您希望抢先体验下一版 Android Studio,您不必替换掉现有的稳定版。 您可以在安装有稳定版的同时安装 Android Studio 预览版并在这两个版本中开发同一应用。之所以能够实现这一点,是因为 Android Studio 将每个安装版本的设置存储在该版本特定的文件夹中。 例如,如果您在 Windows 上安装了 Android Studio 2.3 稳定版和 And
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android

android canvas drawText 换行 TextPaint

用android的canvas drawText的时候,即使text包行\r\n,画出来的仍然不会换行。这时需要用到TextPainTextPaint textPaint = new TextPaint(); textPaint.setARGB(0xFF, 0, 0, 0); textPaint.setTextSize(20.0F); textPaint.setAntiAl
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cnbzlj

android 如何使用android:supportsRtl属性

今天,简单讲讲android里如何使用AndroidManifest文件里的android:supportsRtl属性。 之前,在app上发现一个问题,就是app设置为阿拉伯语时,手机默认德我布局方向变成了从右往左,导致界面出现了很大的问题。后来通过修改布局,解决了部分界面的问题,但是界面在从右往左时还是显示的不很好看。于是我打开应用宝,发现应用宝的界面是正常的从左往右布局。所以在网上查找资料,
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android00

[译] ConstraintLayout深入系列之代替常见布局

原文:ConstraintLayout layouts作者:Mark Allison 、 Sebastiano Poggi本文将列举讲述如何使用 ConstraintLayout 来代替常见的三种布局 LinearLayout 、 RelatvieLayout 、 PercentLayout 的用法,本文使用的 Android Studio 都是 2.4 alpha 7 版本的,而 Constra
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android

Android 常用控件 - ImageView 属性大全

ImageView 继承自View组件,主要功能是用于显示图片,实际上它不仅仅可以用来显示图片,任何Drawable对象都可以使用ImageView来显示。ImageView可以适用于任何布局中,并且Android为其提供了缩放和着色的一些操作。1. foreground、src 和 background 属性区别1)background指的是背景,foreground指的是前景,而src指的是内
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升级到Android Studio 3.0 第三方包 初始化crash,如xutils, universal-image-loader, RongIM等

今天在开发的时候,从Android Studio2.3 升级到 Android Studio3.0的时候,在低版本机器(如:android4.4 api=19)初始化第三方包的时候,crash, 如xutils, universal-image-loader, RongIM等,但是在5.0 之后都可以正常运行;如下的错误日志: java.lang.NoClassDefFoundError:
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android

使用Glide加载圆角矩形图片、圆形图片

Glide是一个功能强大的图片加载库,下面是平常开发中使用到的一些功能,基于Glide-4.X版本的用法Glide-github地址Glide jar包下载地址加载圆形图片:RequestOptionsmRequestOptions=RequestOptions.circleCropTransform() .diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)//不
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Android Studio将module变为library

我们在开发的时候如在在Android Studio中的module打包成library方便模块引用与团队共享,我在这里有一个小案例演示一下案例:开发一个LogUtil日志打印类(只做演示,开发中没太大意义)如下图,一个工程中有两个module我们现在要把mylib module转化成library第一、先修改mylib module下的build.gradle文件里的 apply plugin:
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Glide 从v3迁移到v4

选项(Options)Glide v4 中的一个比较大的改动是Glide库处理选项(centerCrop(), placeholder() 等)的方式。在 v3 版本中,选项由一系列复杂的异构建造者(multityped builders)单独处理。在新版本中,由一个单一类型的唯一一个建造者接管一系列选项对象。Glide 的generated API进一步简化了这个操作:它会合并传入建造者的选项对
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Android键盘快捷键(Windows、Mac)

Android Studio 为许多常用操作提供了键盘快捷键。 表 1 按操作系统显示了默认键盘快捷键。注:除了下面表 1 中的默认键映射外,您还可以选择多种预设的键映射,也可以创建自定义键映射。如需了解有关自定义键盘快捷键的详细信息,请参阅下面的配置自定义键映射。表 1. Windows/Linux 和 Mac 操作系统的默认键盘快捷键。说明Windows/LinuxMac常规全部保存Contr
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android

android——实现多语言支持

我们知道,建好一个android 的项目后,默认的res下面 有layout、values、drawable等目录。这些都是程序默认的资源文件目录,如果要实现多语言版本的话,我们就要添加要实现语言的对应的资源文件。步骤如下:1)创建本地文件夹和字符串文件 为了支持更多语言,在res/中创建其他的values扩展的文件夹,并在文件夹名后加上一个横线和国家的ISO码。例如,values-es/就是
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