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Github flutter自定义波浪view

flutter自定义波浪viewvoidmain()=>runApp(WaveWidget( bgColor:Colors.lightBlue, //imageProvider:AssetImage('assets/pic/ic_headimg.png'), //imgSize:Size(50.0,0.0), size:Size(300.0,500.0), ));
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Android 自定义 View 之 LeavesLoading

LeavesLoading1. 创意原型Gif 原图:效果图:基本实现了原图的效果2. 如何添加进项目中仓库:方式一:下载LeavesLoadingLibrary 拷贝进工程中。tip: 不是当前的 TestLeavesLoading 项目哦!方式二:在 project 的 build.gradle 中:allprojects{ repositories{ ... maven{url&
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SpriteAnimationView:一个用于播放精灵图动画的组件

SpriteAnimationViewA customized view to play sprite sheet animation查看中文版本Usage:<com.xinxin.spritesheetanimation.SpriteAnimationView android:id="@+id/animation_view" android:layout_width
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Transferee 帮助你完成从缩略图到原图的无缝过渡转变

transferee 可以帮助你完成从缩略图到原图的无缝过渡转变,功能体系仿照并涵盖 ios 版本的 QQ、微信朋友圈、新浪微博的图片浏览功能。transferee 支持两种模式:只有原图,就是说九宫格列表中的图片和全屏显示的大图其实来源于一张图片。详见NoThumActivity既有原图,又有缩略图,例如我司使用了阿里云的图片裁剪功能提供了缩略图来源,在列表页使用阿里云裁剪后的缩略图,优化列表数
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二次贝塞尔曲线绘制原理讲解

贝塞尔曲线简介贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Fla
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ArrowDrawable,纯Paint实现的一个射箭效果,可用作Loading动画

项目地址:https://github.com/wuyr/ArrowDrawable博客详情:https://blog.csdn.net/u011387817/article/details/94607919使用方式:添加依赖:● 单独使用Drawableimplementation'com.wuyr:arrowdrawable:1.0.1'● 作为刷新Header (需配合Sma
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高仿微信底部导航栏动画

高仿微信底部导航栏动画,几乎一毛一样。动画演示如何使用布局添加TabView<com.uni.wechatbottomnavigation.view.TabView android:id="@+id/tab_profile" bxll:tabImage="@mipmap/profile_normal" bxll:tabColor="#F
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Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球

BezierCurve百度百科: 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如Photo
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文字转化为路径动画 TextPathView

TextPathViewGo to the English README介绍  TextPathView是一个把文字转化为路径动画然后展现出来的自定义控件。效果如上图。这里有原理解析!v0.2.+重要更新现在不但可以控制文字路径结束位置end,还可以控制开始位置start,如上图二可以通过PathCalculator的子类来控制实现一些字路径变化,如下面的MidCalculator、AroundC
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Android 动画详尽教程

Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程    中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
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Android 动画详尽教程

Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程    中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
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Android 动画各种实现总结分享 AndroidAnimationExercise

AndroidAnimationExercise这是一个关于Android中各种View的集合,里面包含自己日常开发和博客总结中的代码。 主要内容是Android动画、Android自定义View 相关的知识,包含一些常见应用中动画效果的模仿实例. 随着时间的推移,里面积累的很多代码,大致用5个Fragment 做了分类:Apk 下载体验扫一扫体验打开ImitateFragment (模仿三方应用
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Android RadarView之自定义雷达扫描动画效果

RadarViewRadarView for Android 是一个雷达扫描动画后,然后展示得分效果的控件。Gif 展示引入Maven:<dependency> <groupId>com.king.view</groupId> <artifactId>radarview</artifactId> <version>1.0
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Android今日头条点赞动画 连击动画

SuperLike仿今日头条点赞喷射表情动画主要用于点赞防抖事件的交互提示,这里只提供交互View 防抖功能可以根据Rx自行实现演示使用compile'com.sum.slike:library:0.2.1'参数含义自定义属性名字参数含义eruption_element_amount一次喷射的element数量max_eruption_total最大同时喷射次数show_emoji
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GiftSurfaceView 直播间送礼物动画

GiftSurfaceView 最初出自于2014年开发HalloStar项目时所写,主要用于HalloStar项目直播间的送礼物动画。现在想来,那夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。因高仿全民TV项目时想起,所以抽空整理了下,以此记录。Gif展示引入Maven:<dependency> <groupId>com.king.view</groupId> <a
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Github 安卓高级UI

目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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安卓app升级的3种方式及交互细节

app升级是一个看似简单其实很复杂的事情;网页可以随时更新,用户不需要做任何操作就可以升级到最新版本;但app每次版本发布都需要用户配合才能完成。如何在不同的网络环境下,尽量不打扰用户,让更多的用户完成版本升级?我们以几个电商app为例,来研究下他们是怎么做的。一、WIFI环境(WLAN) 1. 静默升级、自动下载、提示升级如图14-1,京东、天猫、苏宁正好代表了目前主要的3种升级方式。京东采用的
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android源码解析(三十)--触摸事件分发流程

前面一篇文章中我们分析了App返回按键的分发流程,从Native层到ViewRootImpl层到DocorView层到Activity层,以及在Activity中的dispatchKeyEvent方法中分发事件,最终调用了Activity的finish方法,即销毁Activity,所以一般情况下假如我们不重写Activity的onBackPress方法或者是onKeyDown方法,当我们按下并抬起
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android源码解析(二十九)-- 应用程序返回按键执行流程

从这篇文章中我们开始分析android系统的事件分发流程,其实网上已经有了很多关于android系统的事件分发流程的文章,奈何看了很多但是印象还不是很深,所以这里总结一番。android系统的事件分发流程分为很多部分:Native层 --> ViewRootImpl层 --> DecorView层 --> Activity层 --> ViewGroup层 --> Vi
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android源码解析(二十八)-- 电源开关机按键事件流程

前面我们讲解了系统截屏按键处理流程,HOME按键处理流程,今天再来讲解一下电源开关机按键事件流程,当然这也是系统按键处理流程方面的最后一篇博客了。和截屏按键、HOME按键的处理流程类似,电源按键由于也是系统级别的按键,所以对其的事件处理逻辑是和截屏按键、HOME按键类似,不在某一个App中,而是在PhoneWindowManager的dispatchUnhandledKey方法中。所以和前面两篇类
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