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Android源码解析(二十六)-- Android 截屏事件流程

今天这篇文章我们主要讲一下Android系统中的截屏事件处理流程。用过android系统手机的同学应该都知道,一般的android手机按下音量减少键和电源按键就会触发截屏事件(国内定制机做个修改的这里就不做考虑了)。那么这里的截屏事件是如何触发的呢?触发之后android系统是如何实现截屏操作的呢?带着这两个问题,开始我们的源码阅读流程。我们知道这里的截屏事件是通过我们的按键操作触发的,所以这里就
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Android源码解析(二十五)-- Android onLowMemory执行流程

上篇文章中我们分析了Activity的onSaveInstanceState方法执行时机,知道了Activity在一般情况下,若只是执行onPause方法则不会执行onSaveInstanceState方法,而一旦执行了onStop方法就会执行onSaveInstanceState方法,具体的信息,可以参见onSaveInstanceState方法执行时机:android源码解析(二十四)--&g
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Error running 'app': Default Activity not found

在我们平时开发的过程中,Android Studio 有时会遇到这个错误:Error running 'app': Default Activity not found,网上一大堆资料乱写的资料,其实很简单,先定位到是AndroidManifest.xml 出现了问题注意:再次强调是AndroidManifest.xml 出现了问题 找到问题位置就好办了,看看是不是没有入口的Ac
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Android源码解析(二十四)-- Android onSaveInstanceState方法的执行时机

我们已经分析过Activity的启动流程,从中也分析了Activity的生命周期。而其中有一个生命周期方法:onSaveInstanceState方法,今天我们主要讲解一下onSaveInstanceState方法的执行时机。可能部分同学对Activity的onSaveInstanceState方法不是特别熟悉,这里我们简单介绍一下。onSaveInstanceState方法是Activity的成
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Android源码解析(二十三)-- Android异常处理流程

前面的几篇文章都是讲解的android中的窗口显示机制,包括Activity窗口加载绘制流程,Dialog窗口加载绘制流程,PopupWindow窗口加载绘制流程,Toast窗口加载绘制流程等等。整个Android的界面显示的原理都是类似的,都是通过Window对象控制View组件,实现加载与绘制流程。这篇文章休息一下,不在讲解Android的窗口绘制机制,穿插的讲解一下Android系统的异常处
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Android源码解析(二十二)-- Toast的加载绘制流程

前面我们分析了Activity、Dialog、PopupWindow的加载绘制流程,相信大家对整个Android系统中的窗口绘制流程已经有了一个比较清晰的认识了,这里最后再给大家介绍一下Toast的加载绘制流程。其实Toast窗口和Activity、Dialog、PopupWindow有一个不太一样的地方,就是Toast窗口是属于系统级别的窗口,他和输入框等类似的,不属于某一个应用,即不属于某一个
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Android源码解析(二十一)-- Android PopupWindow加载绘制流程

在前面的几篇文章中我们分析了Activity与Dialog的加载绘制流程,取消绘制流程,相信大家对Android系统的窗口绘制机制有了一个感性的认识了,这篇文章我们将继续分析一下PopupWindow加载绘制流程。在分析PopupWindow之前,我们将首先说一下什么是PopupWindow?理解一个类最好的方式就是看一下这个类的定义,这里我们摘要了一下Android系统中PopupWindow的
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Android源码解析(十九)-- Dialog加载绘制绘制流程

前面两篇文章,我们分析了Activity的布局文件加载、绘制流程,算是对整个Android系统中界面的显示流程有了一个大概的了解,其实Android系统中所有的显示控件(注意这里是控件,而不是组件)的加载绘制流程都是类似的,包括:Dialog的加载绘制流程,PopupWindow的加载绘制流程,Toast的显示原理等,上一篇文章中,我说在介绍了Activity界面的加载绘制流程之后,就会分析一下剩
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Android源码解析(十八)-- Activity布局绘制流程

这篇文章是承接上一篇文章(Android布局加载流程:android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程)来写的,大家都知道Activity在Android体系中扮演者一个界面展示的角色,通过上一篇文章的分析,我们知道Activity是通过Window来控制界面的展示的,一个Window对象就是一个窗口对象,而每个Activity中都有一个相应的Window对象,所以说一个Ac
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Android源码解析(十六)-- Android应用进程Context创建流程

今天讲讲应用进程Context的创建流程,相信大家平时在开发过程中经常会遇到对Context对象的使用,Application是Context,Activity是Context,Service也是Context,所以有一个经典的问题是一个App中一共有多少个Context?这个问题的答案是Application + N个Activity + N个Service。最后我们得出结论,应用进程的起始方法
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Android最全开发资源

Android最全开发资源首先, 我觉得最好的Android学习路径还是:看Google Android官方开发主页(在国内的朋友可以上这里), 要记住 Read The "Friendly" (F***ing) Doc (阅读那该死的文档) , 和看 Google Android 官方视频教程。加上自己写程序。啥也别说了, 辛苦收集的中外精彩资源。觉得好, 记得点个赞~问:为
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Android源码解析(十五)-- Activity销毁流程

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:onPause(a) --> onCreate(b) --> onStart(b) --> onResume(b) --> onStop(a)而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的
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Android源码解析(十四)-- Activity启动流程

好吧,终于要开始讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等,首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:An activity represents a single screen w
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Android源码解析(十三)-- apk安装流程

上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定目录,解析apk文件并安装的过程,这个安装过期实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比较熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这种方式安装apk具体的流程是怎样的呢?下面我们就来具体看一下apk的具体安装过程,相信大家都知道如果我们
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Android源码解析(十二)-- Android系统启动并解析Manifest的流程

最近有同学问我关于Manifest何时被系统解析的问题,正好也分析到这一块了,索性这一章就讲解一下android系统何时解析Manifest吧,这里的Manifest指的是android安装文件apk中的androidManifest.xml文件是何时被解析的。大家应该都知道,Android系统启动之后,我们就可以在一个应用中打开另一个从未打开过的应用,或者是在一个应用中发送广播,如果另外一个应用
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Android源码解析(十)-- Launcher启动流程

Launcher程序就是我们平时看到的桌面程序,它其实也是一个android应用程序,只不过这个应用程序是系统默认第一个启动的应用程序,这里我们就简单的分析一下Launcher应用的启动流程。不同的手机厂商定制android操作系统的时候都会更改Launcher的源代码,我们这里以android23的源码为例大致的分析一下Launcher的启动流程。通过上一篇文章,我们知道SystemServer
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Android源码解析(九)-- SystemServer进程启动流程

上面一文中我们讲过android系统中比较重要的几个进程:init进程,Zygote进程,SystemServer进程已经各种应用进程,其中Zygote进程是整个android系统的根进程,包含SystemServer进程已经各种应用进程在内的进程都是通过Zygote进程fork出来的,具体可参见: android源码解析之(八)-->Zygote进程启动流程那么SystemServer进程
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Android源码解析(八)-- Zygote进程启动流程

大家都知道android系统的Zygote进程是所有的android进程的父进程,包括SystemServer和各种应用进程都是通过Zygote进程fork出来的。Zygote(孵化)进程相当于是android系统的根进程,后面所有的进程都是通过这个进程fork出来的,而Zygote进程则是通过linux系统的init进程启动的,也就是说,android系统中各种进程的启动方式init进程 --&
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Android源码解析(七)-- Android之LruCache

android开发过程中经常会用到缓存,现在主流的app中图片等资源的缓存策略一般是分两级,一个是内存级别的缓存,一个是磁盘级别的缓存。作为android系统的维护者google也开源了其缓存方案,LruCache和DiskLruCache。从android3.1开始LruCache已经作为android源码的一部分维护在android系统中,为了兼容以前的版本android的support-v4
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Android源码解析(六)-- Android之Log日志

首先说点题外话,对于想学android framework源码的同学,其实可以在github中fork一份,具体地址:platform_frameworks_base这里面基本都是android framework层的源码了。而且最近发现了一个比较不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它可以让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构,就像我们在IDE 一样。当
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