Android源码解析(十五)-- Activity销毁流程

作者: android01 发布时间: 2019-08-29 浏览: 1924 次 编辑

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:
onPause(a) --> onCreate(b) --> onStart(b) --> onResume(b) --> onStop(a)
而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的销毁流程呢?它的生命周期的调用顺序又是这样的呢?

这里我们我做一个简单的demo,让一个Activity a启动Activity b,然后在b中调用finish()方法,它们的生命周期执行顺序是:

onPause(b)
onRestart(a)
onStart(a)
onResume(a)
onStop(b)
onDestory(b)

好吧,根据我们测试的生命周期方法的回调过程开始对Activity销毁流程的分析,一般而言当我们需要销毁Activity的时候都会调用其自身的finish方法,所以我们的流程开始是以finish方法开始的。


一:请求销毁当前Activity

MyActivity.finish()
Activity.finish()
ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity()
ActivityManagerService.finishActivity()
ActivityStack.requestFinishActivityLocked()
ActivityStack.finishActivityLocked()
ActivityStack.startPausingLocked()

首先我们在自己的Activity调用了finish方法,它实际上调用的是Activity的finish方法:

public void finish() {
    finish(false);
}

然后我们可以发现其调用了finish方法的重载方法,并且传递了一个参数值:

private void finish(boolean finishTask) {
    if (mParent == null) {
        int resultCode;
        Intent resultData;
        synchronized (this) {
            resultCode = mResultCode;
            resultData = mResultData;
        }
        if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
        try {
            if (resultData != null) {
                resultData.prepareToLeaveProcess();
            }
            if (ActivityManagerNative.getDefault()
                    .finishActivity(mToken, resultCode, resultData, finishTask)) {
                mFinished = true;
            }
        } catch (RemoteException e) {
            // Empty
        }
    } else {
        mParent.finishFromChild(this);
    }
}

好吧,这个参数值似乎并没什么用。。。这里就不在讨论了,然后调用了ActivityManagerNative.getDefault().finishActivity方法,好吧,根据上一篇文章的介绍,我们知道了ActivityManagerNative是一个Binder对象,这里调用的方法最终会被ActivityManagerService执行,所以这了的finishActivity最终被执行的是ActivityManagerService.finishActivity方法,好吧,我们来看一下ActivityManagerService的finishActivity方法的执行逻辑。。。

@Override
public final boolean finishActivity(IBinder token, int resultCode, Intent resultData, boolean finishTask) {
     ...
     res = tr.stack.requestFinishActivityLocked(token, resultCode,resultData, "app-request", true);
     ...
}

这里我们可以发现,经过一系列逻辑判断之后,最终调用了ActivityStack的requestFinishActivityLocked方法,这里应该就是执行finish Activity的逻辑了。

final boolean requestFinishActivityLocked(IBinder token, int resultCode,
        Intent resultData, String reason, boolean oomAdj) {
    ActivityRecord r = isInStackLocked(token);
    if (DEBUG_RESULTS || DEBUG_STATES) Slog.v(TAG_STATES,
            "Finishing activity token=" + token + " r="
            + ", result=" + resultCode + ", data=" + resultData
            + ", reason=" + reason);
    if (r == null) {
        return false;
    }

    finishActivityLocked(r, resultCode, resultData, reason, oomAdj);
    return true;
}

这个方法体里面又调用了finishActivityLocked方法,那我们继续看一下finishActivityLocked方法的实现:

final boolean finishActivityLocked(ActivityRecord r, int resultCode, Intent resultData,
        String reason, boolean oomAdj) {
    ...
    startPausingLocked(false, false, false, false);
    ...
    return false;
}

好吧,在这里调用了startPausingLocked方法,看名字应该是开始要执行Activity的onPause方法请求了,然后我们看一下startPausingLocked方法的实现:

final boolean startPausingLocked(boolean userLeaving, boolean uiSleeping, boolean resuming, boolean dontWait) {
   ...
        try {
            EventLog.writeEvent(EventLogTags.AM_PAUSE_ACTIVITY,
                    prev.userId, System.identityHashCode(prev),
                    prev.shortComponentName);
            mService.updateUsageStats(prev, false);
            prev.app.thread.schedulePauseActivity(prev.appToken, prev.finishing,
                    userLeaving, prev.configChangeFlags, dontWait);
        } catch (Exception e) {
            // Ignore exception, if process died other code will cleanup.
            Slog.w(TAG, "Exception thrown during pause", e);
            mPausingActivity = null;
            mLastPausedActivity = null;
            mLastNoHistoryActivity = null;
        }
    ...
}

这样从应用程序调用finish方法,ActivityManagerService接收请求并执行startPausingLocked方法。


二:执行当前Activity的onPause方法

IApplicationThread.schedulePauseActivity()
ActivityThread.schedulePauseActivity()
ActivityThread.sendMessage()
ActivityThread.H.sendMessage()
ActivityThread.H.handleMessage()
ActivityThread.handlePauseActivity()
ActivityThread.performPauseActivity()
Instrumentation.callActivityOnPause()
Activity.performPause()
Activity.onPause()
ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused()
ActivityManagerService.activityPaused()
ActivityStack.activityPausedLocked()
ActivityStack.completePauseLocked()

在方法startPausingLocked中我们调用了:prev.app.thread.schedulePauseActivity这里实际上调用的是IApplicationThread的schedulePauseActivity方法,IApplicationThread也是一个Binder对象,它是ActivityThread中ApplicationThread的Binder client端,所以最终会调用的是ApplicationThread的schedulePauseActivity方法,好吧我们看一下ActivityThread的schedulePauseActivity方法的具体实现:

public final void schedulePauseActivity(IBinder token, boolean finished, boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
   sendMessage(
       finished ? H.PAUSE_ACTIVITY_FINISHING : H.PAUSE_ACTIVITY,
       token, (userLeaving ? 1 : 0) | (dontReport ? 2 : 0),
                    configChanges);
}

然后调用了ActivityThread的sendMessage方法:

private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2) {
    sendMessage(what, obj, arg1, arg2, false);
}

然后又回调了sendMessage的重载方法。。

private void sendMessage(int what, Object obj, int arg1, int arg2, boolean async) {
    if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(
        TAG, "SCHEDULE " + what + " " + mH.codeToString(what)
        + ": " + arg1 + " / " + obj);
    Message msg = Message.obtain();
    msg.what = what;
    msg.obj = obj;
    msg.arg1 = arg1;
    msg.arg2 = arg2;
    if (async) {
        msg.setAsynchronous(true);
    }
    mH.sendMessage(msg);
}

最终调用mH发送异步消息,然后在mH的handleMessge方法中处理异步消息并调用handlePauseActivity方法:

private void handlePauseActivity(IBinder token, boolean finished,
            boolean userLeaving, int configChanges, boolean dontReport) {
    ActivityClientRecord r = mActivities.get(token);
    if (r != null) {
        //Slog.v(TAG, "userLeaving=" + userLeaving + " handling pause of " + r);
        if (userLeaving) {
            performUserLeavingActivity(r);
        }

        r.activity.mConfigChangeFlags |= configChanges;
        performPauseActivity(token, finished, r.isPreHoneycomb());

        // Make sure any pending writes are now committed.
        if (r.isPreHoneycomb()) {
            QueuedWork.waitToFinish();
        }

        // Tell the activity manager we have paused.
        if (!dontReport) {
            try {
                ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token);
            } catch (RemoteException ex) {
            }
        }
        mSomeActivitiesChanged = true;
    }
}

好吧,这里回调了performPauseActivity方法,上篇文章中我们已经分析过了这段代码:

performPauseActivity()
Instrumentation.callActivityOnPause()
Activity.performPause()
Activity.onPause()

这样我们就回调了第一个生命周期方法:onPause。。。

在handlePauseActivity方法中我们调用了ActivityManagerNative.getDefault().activityPaused(token)方法,好吧又是回调ActivityManagerService的方法,这样最终会调用ActivityManagerService的activityPaused方法:

@Override
public final void activityPaused(IBinder token) {
    final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
    synchronized(this) {
        ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
        if (stack != null) {
            stack.activityPausedLocked(token, false);
        }
    }
    Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}

这样,我们继续看一下activityPausedLocked方法的实现:

final void activityPausedLocked(IBinder token, boolean timeout) {
        ...
        completePauseLocked(true);
        ...
}

里面又经过一系列的逻辑判断之后,开始执行completePauseLocked方法:

private void completePauseLocked(boolean resumeNext) {
    ...                   mStackSupervisor.resumeTopActivitiesLocked(topStack, null, null);
    ...
    }

这样栈顶Activity的onPause操作就执行完成了,接下来就就是开始执行上一个Activity的onResume操作了。。。

三:执行上一个Activity的onResume操作
这样调用了ActivityStackSupervisor.resumeTopActivitiesLocked方法。。,又开始调用这个方法,通过上一篇文章的介绍,我们知道这个方法实际上是执行Activity的初始化,我们看一下其具体的调用过程:

ActivityStack.resumeTopActivityLocked()
ActivityStack.resumeTopInnerLocked()
IApplicationThread.scheduleResumeActivity()
ActivityThread.scheduleResumeActivity()
ActivityThread.sendMessage()
ActivityTherad.H.sendMessage()
ActivityThread.H.handleMessage()
ActivityThread.H.handleResumeMessage()
Activity.performResume()
Activity.performRestart()
Instrumentation.callActivityOnRestart()
Activity.onRestart()
Activity.performStart()
Instrumentation.callActivityOnStart()
Activity.onStart()
Instrumentation.callActivityOnResume()
Activity.onResume()

好吧,这个过程其实上一篇文章中已经做了介绍,这里不做过多的分析了,通过这样调用过程我们最终执行了当前栈顶Activity上一个Activity的onRestart方法,onStart方法,onResume方法等,下面我们将调用栈顶Activity的onStop方法,onDestory方法。

四:执行栈顶Activity的销毁操作

Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler())
ActivityManagerNative.getDefault().activityIdle()
ActivityManagerService.activityIdle()
ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked()
ActivityStack.destroyActivityLocked()
IApplicationThread.scheduleDestoryActivity()
ActivityThread.scheduleDestoryActivity()
ActivityThread.sendMessage()
ActivityThread.H.sendMessage()
ActivityThread.H.handleMessage()
ActivityThread.handleDestoryActivity()
ActivityThread.performDestoryActivity()
Activity.performStop()
Instrumentation.callActivityOnStop()
Activity.onStop()
Instrumentation.callActivityOnDestory()
Activity.performDestory()
Acitivity.onDestory()
ActivityManagerNative.getDefault().activityDestoryed()
ActivityManagerService.activityDestoryed()
ActivityStack.activityDestoryedLocked()

我们在ActivityThread.handleResumeActivity方法中调用了Looper.myQueue().addIdleHandler(new Idler()),下面看一下这个方法的实现:

private class Idler implements MessageQueue.IdleHandler {
    @Override
    public final boolean queueIdle() {
        ActivityClientRecord a = mNewActivities;
        boolean stopProfiling = false;
        if (mBoundApplication != null && mProfiler.profileFd != null
                && mProfiler.autoStopProfiler) {
            stopProfiling = true;
        }
        if (a != null) {
            mNewActivities = null;
            IActivityManager am = ActivityManagerNative.getDefault();
            ActivityClientRecord prev;
            do {
                if (localLOGV) Slog.v(
                    TAG, "Reporting idle of " + a +
                    " finished=" +
                    (a.activity != null && a.activity.mFinished));
                if (a.activity != null && !a.activity.mFinished) {
                    try {
                        am.activityIdle(a.token, a.createdConfig, stopProfiling);
                        a.createdConfig = null;
                    } catch (RemoteException ex) {
                        // Ignore
                    }
                }
                prev = a;
                a = a.nextIdle;
                prev.nextIdle = null;
            } while (a != null);
        }
        if (stopProfiling) {
            mProfiler.stopProfiling();
        }
        ensureJitEnabled();
        return false;
    }
}

内部有一个queueIdle的回调方法,当它被添加到MessageQueue之后就会回调该方法,我们可以发现在这个方法体中调用了ActivityManagerNative.getDefault.activityIdle方法,通过上一篇文章以及上面的讲解,我们应该知道这了最终调用的是ActivityManagerService.activityIdle方法,好吧,这里看一下activityIdle方法的具体实现:

@Override
public final void activityIdle(IBinder token, Configuration config, boolean stopProfiling) {
    final long origId = Binder.clearCallingIdentity();
    synchronized (this) {
        ActivityStack stack = ActivityRecord.getStackLocked(token);
        if (stack != null) {
            ActivityRecord r =
                    mStackSupervisor.activityIdleInternalLocked(token, false, config);
            if (stopProfiling) {
                if ((mProfileProc == r.app) && (mProfileFd != null)) {
                    try {
                        mProfileFd.close();
                    } catch (IOException e) {
                    }
                    clearProfilerLocked();
                }
            }
        }
    }
    Binder.restoreCallingIdentity(origId);
}

可以发现这里又调用了ActivityStackSupervisor.activityIdleInternalLocked方法,然后我们看一下activityIdleInternalLocked方法的具体实现:

final ActivityRecord activityIdleInternalLocked(final IBinder token, boolean fromTimeout, Configuration config) {
    ....   
    stack.destroyActivityLocked(r, true, "finish-idle");
    ....    
}

可以看到这里调用ActivityStack.destroyActivityLocked方法,可以看一下其具体实现:

final boolean destroyActivityLocked(ActivityRecord r, boolean removeFromApp, String reason) {
      ...
      r.app.thread.scheduleDestroyActivity(r.appToken, r.finishing, r.configChangeFlags);
      ...      
}

好吧,这里又开始执行IApplicationThread.scheduleDestoryActivity方法,上文已经做了说明这里最终调用的是ActivityThread.scheduleDestroyActivity方法,好吧,看一下ActivityThread.scheduleDestryActivity方法的实现:

public final void scheduleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing, int configChanges) {
    sendMessage(H.DESTROY_ACTIVITY, token, finishing ? 1 : 0,
                    configChanges);
}

这里有开始执行sendMessage方法,通过一系列的调用sendMessage方法最终调用了handleDestroyActivity方法:

private void handleDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
        int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
    ActivityClientRecord r = performDestroyActivity(token, finishing,
            configChanges, getNonConfigInstance);
    if (r != null) {
        cleanUpPendingRemoveWindows(r);
        WindowManager wm = r.activity.getWindowManager();
        View v = r.activity.mDecor;
        if (v != null) {
            if (r.activity.mVisibleFromServer) {
                mNumVisibleActivities--;
            }
            IBinder wtoken = v.getWindowToken();
            if (r.activity.mWindowAdded) {
                if (r.onlyLocalRequest) {
                    // Hold off on removing this until the new activity's
                    // window is being added.
                    r.mPendingRemoveWindow = v;
                    r.mPendingRemoveWindowManager = wm;
                } else {
                    wm.removeViewImmediate(v);
                }
            }
            if (wtoken != null && r.mPendingRemoveWindow == null) {
                WindowManagerGlobal.getInstance().closeAll(wtoken,
                        r.activity.getClass().getName(), "Activity");
            }
            r.activity.mDecor = null;
        }
        if (r.mPendingRemoveWindow == null) {
            // If we are delaying the removal of the activity window, then
            // we can't clean up all windows here.  Note that we can't do
            // so later either, which means any windows that aren't closed
            // by the app will leak.  Well we try to warning them a lot
            // about leaking windows, because that is a bug, so if they are
            // using this recreate facility then they get to live with leaks.
            WindowManagerGlobal.getInstance().closeAll(token,
                    r.activity.getClass().getName(), "Activity");
        }

        // Mocked out contexts won't be participating in the normal
        // process lifecycle, but if we're running with a proper
        // ApplicationContext we need to have it tear down things
        // cleanly.
        Context c = r.activity.getBaseContext();
        if (c instanceof ContextImpl) {
            ((ContextImpl) c).scheduleFinalCleanup(
                    r.activity.getClass().getName(), "Activity");
        }
    }
    if (finishing) {
        try {
            ActivityManagerNative.getDefault().activityDestroyed(token);
        } catch (RemoteException ex) {
            // If the system process has died, it's game over for everyone.
        }
    }
    mSomeActivitiesChanged = true;
}

可以看到这里调用了performDestroyActivity方法,用来执行Avtivity的onDestroy方法:

private ActivityClientRecord performDestroyActivity(IBinder token, boolean finishing,
        int configChanges, boolean getNonConfigInstance) {
   ...     
   r.activity.performStop();
   ...
   mInstrumentation.callActivityOnDestroy(r.activity);
   ...
}

然后调用了Activity.performStop()方法,查看performStop方法:

final void performStop() {
        ...
        mInstrumentation.callActivityOnStop(this);
        ...
}

然后调用了Instrumentation.callActivityOnStop()方法:

public void callActivityOnStop(Activity activity) {
    activity.onStop();
}

好吧,终于调用了Activity的onStop方法。。。

我们继续看一下Instrumentation.callActivityOnDestroy()。。。。又是通过Instrumentation来调用Activity的onDestroy方法:

public void callActivityOnDestroy(Activity activity) {
    ...
    activity.performDestroy();
    ...
}

然后看一下Activity的performDestroy()方法的实现:

final void performDestroy() {
    mDestroyed = true;
    mWindow.destroy();
    mFragments.dispatchDestroy();
    onDestroy();
    mFragments.doLoaderDestroy();
    if (mVoiceInteractor != null) {
        mVoiceInteractor.detachActivity();
    }
}

O(∩_∩)O哈哈~,终于回调了Activity的onDestroy方法。。。。


总结:

  • Activity的销毁流程是从finish方法开始的

  • Activity销毁过程是:onPause --> onRestart --> onStart --> onResume --> onStop --> onDestroy

  • Activity的销毁流程是ActivityThread与ActivityManagerService相互配合销毁的