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tinuv
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笔记Activity有四种基本状态Active/Running:一个新的Activity启动后,在屏幕的最前端,在栈顶,处于可见且可与用户交互的状态Paused:失去焦点,如被一个Dialog覆盖后,此时仍然与窗口管理器保持连接,系统继续维护其内部状态,仍然可见Stopped:被另一个activity覆盖,失去焦点并不可见时Killed:当Activity被系统杀死回收或者没有被启动时,处于Kil
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web
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注册格式要求:页面中所有项均为必填项登录账号:只能是数字或字母且以字母开头密码:大于8位且需要有字母和数字之外的字符姓名:格式为2-4个汉字出生年月日:格式为yyyy-mm-dd 【eg:1998-02-17】邮编:正确的6位数字邮编E-mail:基本格式Html程序代码如下(页面程序,封装在index.html中):<!DOCTYPE html>
<html>
&l
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web
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直接上代码.div {
width:100px;
height:100px;
position:relative;/*子绝父相*/
}
.div:hover::before {
content:"";
width:100%;
height:100%;
border:10px solid rgba(255,255,255,.3);
display:bloc
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cnbzlj
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不废话,需求:必须调用腾讯地图的API将地址转经纬度,怎么办?
1、申请地图使用Key(必须)
访问腾讯地图服务 : http://lbs.qq.com/qqmap_wx_jssdk/index.html;申请自己的Key;
记得开启webServiceAPI,不要输入任何限制条件。
请求URL
该请求为GET请求
https://apis.map.qq.com/ws/geoc
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iOS
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没有iPhone12,适配还是要做的!!!一、像素大小新增4款手机3种分辨率,直接上图:iphone12适配.png二、机型判断的宏定义更新下宏定义,又可以愉快的写bug了。// 判断 iPad
#define DX_UI_IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
// 判断iPhone X
#defin
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android00
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Android 获取屏幕宽度跟高度在android开发过程中,对于控件的高度,宽度,通过下面的函数调用,轻松实现编程中设置控件的相对宽度跟高度: // 获得屏幕的宽度
public static int getScreenWidth(Context ctx) {
// 从系统服务中获取窗口管理器
WindowManager wm = (Windo
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xiaozhi
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最近发布不久的Vue 2.6,使用插槽的语法变得更加简洁。 对插槽的这种改变让我对发现插槽的潜在功能感兴趣,以便为我们基于Vue的项目提供可重用性,新功能和更清晰的可读性。 真正有能力的插槽是什么?如果你是Vue的新手,或者还没有看到2.6版的变化,请继续阅读。也许学习插槽的最佳资源是Vue自己的文档,但是我将在这里给出一个纲要。插槽是什么?插槽是Vue组件的一种机制,它允许你以一种不同于严格的父
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android
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今天,简单讲讲android studio导入工程时,出现报错Error:This Gradle plugin requires a newer IDE able to request IDE model level 3. For Andro。这个问题其实是由于android studio是2.x版本,而导入的工程是使用android studio 3.0创建的,所以会出问题。在网上找了解决的办法
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android01
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android的异步任务体系中还有一个非常重要的操作类:AsyncTask,其内部主要使用的是java的线程池和Handler来实现异步任务以及与UI线程的交互。本文主要解析AsyncTask的的使用与源码。首先我们来看一下AsyncTask的基本使用:classMAsyncTaskextendsAsyncTask<Integer,Integer,Integer>{
@Overrid
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wechat
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界面动画的常见方式在小程序中,通常可以使用 CSS 渐变 和 CSS 动画 来创建简易的界面动画。在开发者工具中预览效果同时,还可以使用 wx.createAnimation 接口来动态创建简易的动画效果。动画过程中,可以使用 bindtransitionend bindanimationstart bindanimationiteration bindanimationend 来监听动画事件。事
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webhome
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移动和PC端中的hover处理最近都忙死了,好久都没更新博客了。今天还是想提下移动端的问题 :hover选择器。说到移动和PC端中的hover处理问题,已经碰到过很多次了,先前一直没去仔细的研究过,有时候忽略过去了。众所周知,现在项目都注重交互用户体验,譬如按钮之类的都加上hover效果。但是这个效果在PC端体验很好,如果页面需要做成响应式,那问题就来了,发现在移动端点击按钮后,会执行PC的hov
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iOS
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WIndows系统用下面的命令php artisan admin:make ContentController --model=App\Model\Users
Mac系统用下面的命令php artisan admin:make ContentController --model=App\\Model\\Users
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hangge
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在前文中我介绍了 Spring Boot 项目如何实现单文件上传(点击查看),而多文件上传逻辑和单文件上传基本一致,下面通过样例进行演示。二、多文件上传1,代码编写(1)首先在 static 目录中创建一个 upload.html 文件,内容如下:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UT
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iOS
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1、打开XCode,选择“File”-“New”-“Project”,如下图2、在弹出的新建工程模板中,选择“Single View APP",表示自动创建一个单视图APP。点击Next,如下图3、接下来,输入工程信息,项目名称,公司等,最好都用英文。然后点击Next,选择项目存放位置,即可创建一个IOS项目,如下图4、大概介绍下,XCode开发工具的功能区域,如下图:5、点击Main.story
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zixun
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知乎高赞:中国有什么拿得出手的开源软件产品?在知乎上,有个问题问“中国有什么拿得出手的开源软件产品(在 GitHub 等社区受欢迎度较好的)?”事实上,还不少呢~本人于2019.7.6进行了较为全面的 回答 - Bravo Yeung,获得该问题下回答中得最高赞(236赞和1枚专业勋章),对这些受欢迎的 Github 开源项目分类整理如下:分布式计算、云平台相关工具类1.SkyWalking,作者
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android01
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平时开发过程中我们通过android studio编写完成android项目之后直接点击 Run 'app'就可以在build/outputs/apk生成可以在android设备中安装的apk文件了,那么整个android源码的构建过程是怎么样的呢?我们可以根据Google官方提供的流程图来具体了解构建的过程:通常的构建过程就是如上图所示,下面是具体描述:1.AAPT(Androi
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webhome
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近期做了一个移动客户中心的项目,遇到一个问题:在IOS下,input的属性改变不了,显示的是IOS的原生样式效果,可能先前做移动项目一直没注意到这点。然后查了些资料,发现IOS环境下的按钮都是经过美化的,但通常我们在开发项目的时候不需要这些看上去老土的样式,所以去除这些显得很有必要。我们可以看下ios和Android的表单input效果,如下图:IOS表单效果【原生样式】:IOS【重置且优化后效果
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xiaozhi
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简介如果你关注代码本身和代码的编写方式,而不是只关心它是否能工作,那么你写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写当前能工作就行的代码。在此基础上,简洁代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改或扩展的代码。以下列表一些好编写方式,仅供参考,当然,如果你有更好的方式,欢迎留言。1. 强类型检查用===代替==//如果处理不当,它会极大地影响程序逻辑。这
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cheng
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mysql 在update中实现子查询的方式当使用mysql条件更新时--最先让人想到的写法 UPDATE buyer SET is_seller=1 WHERE uid IN (SELECT uid FROM seller) 此语句是错误的,会报错 You can't specify target table 'xxx' for update in FROM这是因为:mysql的update的一
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kotlin
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一些在 Kotlin 中广泛使用的语法习惯,如果你有更喜欢的语法习惯或者风格,建一个 pull request 贡献给我们吧!创建 DTOs(POJOs/POCOs)dataclassCustomer(valname:String,valemail:String)会为 Customer 类提供以下功能:所有属性的 getters (对于 var 定义的还有 setters)equals()hash