21.JS 的5个不良编码习惯,现在就改掉吧

作者: xiaozhi 发布时间: 2019-09-04 浏览: 1964 次 编辑

原文:https://dmitripavlutin.com/unlearn-javascript-bad-coding-habits/

译者:前端小智

为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。

想阅读更多优质文章请猛戳GitHub博客,一年百来篇优质文章等着你!

在阅读JavaScript代码时,你是否有过这种感觉

  • 你几乎不明白代码的作用?

  • 代码使用了很多 JavaScript 技巧?

  • 命名和编码风格太过随意?

这些都是不良编码习惯的征兆。

在这篇文章中,我描述了JavaScript中常见的5种不良编码习惯。重要的是,本文会给出一些可行的建议,如何的摆脱摆脱这些习惯。

1.不要使用隐式类型转换

JavaScript是一种松散类型的语言。 如果使用得当,这是一个好处,因为它给你带来了灵活性。

大多数运算符+ - * / ==(不包括 ===)在处理不同类型的操作数时会进行隐式转换。

语句if(condition){...}while(condition){...}隐式地将条件转换为布尔值。

下面的示例依赖于类型的隐式转换,这种有时候会让人感到很困惑:

console.log("2" + "1");  // => "21"
console.log("2" - "1");  // => 1

console.log('' == 0);    // => true

console.log(true == []); // -> false
console.log(true == ![]); // -> false

过度依赖隐式类型转换是一个坏习惯。 首先,它使你的代码在边缘情况下不太稳定。 其次,增加了引入难以重现和修复的bug的机会。

现在咱们实现一个获取对象属性的函数。如果属性不存在,函数返回一个默认值

function getProp(object, propertyName, defaultValue) {
  if (!object[propertyName]) {
    return defaultValue;
  }
  return object[propertyName];
}

const hero = {
  name: 'Batman',
  isVillian: false
};

console.log(getProp(hero, 'name', 'Unknown'));     // => 'Batman'

getProp() 读取name属性的值,即'Batman'

那么试图访问isVillian属性:

console.log(getProp(hero, 'isVillian', true)); // => true

这是一个错误。即使 hero 的属性isVillianfalse,函数getProp()也会返回错误的true

这是因为属性存在的验证依赖于if(!object [propertyName]){...}隐式转换的布尔值。

这些错误很难发现,要修复该函数,就要明确验证值的类型:

function getPropFixed(object, propertyName, defaultValue) {
   if (object[propertyName] === undefined) {
     return defaultValue;
   }
   return object[propertyName];
}

const hero = {
  name: 'Batman',
  isVillian: false
};

console.log(getPropFixed(hero, 'isVillian', true)); // => false

object[propertyName] === undefined确切地验证属性是否为undefined

这里建议避免直接使用undefined。 因此,上述解决方案可以进一步改进:

function getPropFixedBetter(object, propertyName, defaultValue) {
  if (!(propertyName in object)) {
    return defaultValue;
  }
  return object[propertyName]
}

原谅作者建议是:尽可能不要使用隐式类型转换。相反,请确保变量和函数参数始终具有相同的类型,必要时使用显式类型转换。

最佳实践列表:

  • 始终使用严格的相等运算符===进行比较

  • 不要使用松散等式运算符==

  • 加法运算符 operand1 + operand2:两个操作数应该是数字或字符串

  • 算术运算符 - * /%**:两个操作数都应该是数字

  • if(condition){...}while(condition){...}等语句:condition 必须是一个布尔类型值

你可能会说这种方式需要编写更多代码......你是对的! 但是通过明确的方法,可以控制代码的行为。 此外,显性提高了可读性。

2. 不要使用早期的JavaScript技巧

JavaScript的有趣之处在于,它的创建者没有料到这种语言会如此流行。

基于JavaScript构建的应用程序的复杂性比语言发展的速度还要快。这种情况迫使开发人员使用JavaScript技巧和变通方法,只是为了让事情正常运行。

一个典型的例子是查看数组是否包含某个元素。 我从来不喜欢使用array.indexOf(item)!== -1来检查。

ES6 及以后版本的功能要强大得多,可以使用新的语言特性安全地重构许多技巧。

ES6 中可以使用 array.includes(item) 来代替 array.indexOf(item) !== -1

3. 不要污染函数作用域

在ES2015之前,你可能会养成了将所有变量声明在函数作用域里面。

来看看一个例子:

function someFunc(array) {
  var index, item, length = array.length;
  /*
   * Lots of code
   */
  for (index = 0; index < length; index++) {
    item = array[index];
    // Use `item`
  }
  return someResult;
}

变量index、itemlength 在函数作用域内。但是这些变量会影响函数作用域,因为它们只在for()块作用域内才被需要。

通过引入具有块作用域 letconst,应该尽可能地限制变量的生命周期。

function someFunc(array) {
  /*
   * Lots of code
   */
  const length = array.length;
  for (let index = 0; index < length; index++) {
    const item = array[index];
    // Use `item`
  }
  return someResult;
}

index和 item 变量被限制为for()循环块作用域。length 被移动到使用地方的附近。

重构后的代码更容易理解,因为变量不会分散在整个函数作用域内,它们存在于使用地方的附近。

在使用的块作用域定义变量

if 块作用域

// 不好
let message;
// ...
if (notFound) {
  message = 'Item not found';
  // Use `message`
}

// 好
if (notFound) {
  const message = 'Item not found';
  // Use `message`
}

for 块作用域

// 不好
let item;
for (item of array) {
  // Use `item`
}

// 好
for (const item of array) {
  // Use `item`
}

4.尽量避免 undefined 和 null

未赋值的变量默认被赋值为undefined。例如

let count;
console.log(count); // => undefined

const hero = {
  name: 'Batman'
};
console.log(hero.city); // => undefined

count变量已定义,但尚未使用值初始化。 JavaScript隐式赋值给它undefined

访问不存在的属性hero.city时,也会返回undefined

为什么直接使用undefined是一个不好习惯? 因为与undefined进行比较时,你正在处理未初始化状态的变量。

变量、对象属性和数组在使用前必须用值初始化

JS 提供了很多避免与undefined进行比较方式。

判断属性是否存在

// 不好
const object = {
  prop: 'value'
};
if (object.nonExistingProp === undefined) {
  // ...
}

// 好
const object = {
  prop: 'value'
};
if ('nonExistingProp' in object) {
  // ...
}

对象的默认属性

// 不好
function foo(options) {
  if (object.optionalProp1 === undefined) {
    object.optionalProp1 = 'Default value 1';
  }
  // ...
}

// 好
function foo(options) {
  const defaultProps = {
    optionalProp1: 'Default value 1'
  };
  options = {
    ...defaultProps,
    ...options
  }
}

默认函数参数

// 不好
function foo(param1, param2) {
  if (param2 === undefined) {
    param2 = 'Some default value';
  }
  // ...
}
// 好
function foo(param1, param2 = 'Some default value') {
  // ...
}

null是一个缺失对象的指示符。应该尽量避免从函数返回 null,特别是使用null作为参数调用函数。

一旦null出现在调用堆栈中,就必须在每个可能访问null的函数中检查它的存在,这很容易出错。

function bar(something) {
  if (something) {
    return foo({ value: 'Some value' });
  } else {
    return foo(null);
  }
}

function foo(options) {
  let value = null;
  if (options !== null) {
    value = options.value;
    // ...
  }
  return value;
}

尝试编写不涉及null的代码。 可替代方法是try /catch机制,默认对象的使用。

5. 不要使用随意的编码风格,执行一个标准

有什么比阅读具有随机编码风格的代码更令人生畏的事情? 你永远不知道会发生什么!

如果代码库包含许多开发人员的不同编码风格,该怎么办?,这种就像各色人物涂鸦墙。

整个团队和应用程序代码库都需要相同的编码风格,它提高了代码的可读性。

一些有用的编码风格的例子:

老实说,当我在回家前准备提交时,我可能会忘记设计代码的样式。

我自己总说:保持代码不变,以后再更新它,但是“以后”意味着永远不会。

这里建议使用 eslint 来规范编码风格。

  1. 安装eslint

  2. 使用最适合自己的编码风格配置 eslint

  3. 设置一个预提交钩子,在提交之前运行eslint验证。

总结

编写高质量和干净的代码需要纪律,克服不好的编码习惯。

JavaScript是一种宽容的语言,具有很大的灵活性。但是你必须注意你所使用的特性。这里建议是避免使用隐式类型转换,undefined 和 null 。

现在这种语言发展得相当快。找出复杂的代码,并使用最新 JS 特性来重构。

整个代码库的一致编码风格有益于可读性。良好的编程技能总是一个双赢的解决方案。