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Android源码解析(二十二)-- Toast的加载绘制流程

前面我们分析了Activity、Dialog、PopupWindow的加载绘制流程,相信大家对整个Android系统中的窗口绘制流程已经有了一个比较清晰的认识了,这里最后再给大家介绍一下Toast的加载绘制流程。其实Toast窗口和Activity、Dialog、PopupWindow有一个不太一样的地方,就是Toast窗口是属于系统级别的窗口,他和输入框等类似的,不属于某一个应用,即不属于某一个
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Android源码解析(二十一)-- Android PopupWindow加载绘制流程

在前面的几篇文章中我们分析了Activity与Dialog的加载绘制流程,取消绘制流程,相信大家对Android系统的窗口绘制机制有了一个感性的认识了,这篇文章我们将继续分析一下PopupWindow加载绘制流程。在分析PopupWindow之前,我们将首先说一下什么是PopupWindow?理解一个类最好的方式就是看一下这个类的定义,这里我们摘要了一下Android系统中PopupWindow的
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Android源码解析(十九)-- Dialog加载绘制绘制流程

前面两篇文章,我们分析了Activity的布局文件加载、绘制流程,算是对整个Android系统中界面的显示流程有了一个大概的了解,其实Android系统中所有的显示控件(注意这里是控件,而不是组件)的加载绘制流程都是类似的,包括:Dialog的加载绘制流程,PopupWindow的加载绘制流程,Toast的显示原理等,上一篇文章中,我说在介绍了Activity界面的加载绘制流程之后,就会分析一下剩
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Android源码解析(十八)-- Activity布局绘制流程

这篇文章是承接上一篇文章(Android布局加载流程:android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程)来写的,大家都知道Activity在Android体系中扮演者一个界面展示的角色,通过上一篇文章的分析,我们知道Activity是通过Window来控制界面的展示的,一个Window对象就是一个窗口对象,而每个Activity中都有一个相应的Window对象,所以说一个Ac
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Android源码解析(十六)-- Android应用进程Context创建流程

今天讲讲应用进程Context的创建流程,相信大家平时在开发过程中经常会遇到对Context对象的使用,Application是Context,Activity是Context,Service也是Context,所以有一个经典的问题是一个App中一共有多少个Context?这个问题的答案是Application + N个Activity + N个Service。最后我们得出结论,应用进程的起始方法
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littleGG

Android最全开发资源

Android最全开发资源首先, 我觉得最好的Android学习路径还是:看Google Android官方开发主页(在国内的朋友可以上这里), 要记住 Read The "Friendly" (F***ing) Doc (阅读那该死的文档) , 和看 Google Android 官方视频教程。加上自己写程序。啥也别说了, 辛苦收集的中外精彩资源。觉得好, 记得点个赞~问:为
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Android源码解析(十五)-- Activity销毁流程

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:onPause(a) --> onCreate(b) --> onStart(b) --> onResume(b) --> onStop(a)而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的
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Android源码解析(十四)-- Activity启动流程

好吧,终于要开始讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等,首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:An activity represents a single screen w
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Android源码解析(十三)-- apk安装流程

上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定目录,解析apk文件并安装的过程,这个安装过期实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比较熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这种方式安装apk具体的流程是怎样的呢?下面我们就来具体看一下apk的具体安装过程,相信大家都知道如果我们
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Android源码解析(十二)-- Android系统启动并解析Manifest的流程

最近有同学问我关于Manifest何时被系统解析的问题,正好也分析到这一块了,索性这一章就讲解一下android系统何时解析Manifest吧,这里的Manifest指的是android安装文件apk中的androidManifest.xml文件是何时被解析的。大家应该都知道,Android系统启动之后,我们就可以在一个应用中打开另一个从未打开过的应用,或者是在一个应用中发送广播,如果另外一个应用
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Android源码解析(十)-- Launcher启动流程

Launcher程序就是我们平时看到的桌面程序,它其实也是一个android应用程序,只不过这个应用程序是系统默认第一个启动的应用程序,这里我们就简单的分析一下Launcher应用的启动流程。不同的手机厂商定制android操作系统的时候都会更改Launcher的源代码,我们这里以android23的源码为例大致的分析一下Launcher的启动流程。通过上一篇文章,我们知道SystemServer
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Android源码解析(九)-- SystemServer进程启动流程

上面一文中我们讲过android系统中比较重要的几个进程:init进程,Zygote进程,SystemServer进程已经各种应用进程,其中Zygote进程是整个android系统的根进程,包含SystemServer进程已经各种应用进程在内的进程都是通过Zygote进程fork出来的,具体可参见: android源码解析之(八)-->Zygote进程启动流程那么SystemServer进程
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Android源码解析(八)-- Zygote进程启动流程

大家都知道android系统的Zygote进程是所有的android进程的父进程,包括SystemServer和各种应用进程都是通过Zygote进程fork出来的。Zygote(孵化)进程相当于是android系统的根进程,后面所有的进程都是通过这个进程fork出来的,而Zygote进程则是通过linux系统的init进程启动的,也就是说,android系统中各种进程的启动方式init进程 --&
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Android源码解析(七)-- Android之LruCache

android开发过程中经常会用到缓存,现在主流的app中图片等资源的缓存策略一般是分两级,一个是内存级别的缓存,一个是磁盘级别的缓存。作为android系统的维护者google也开源了其缓存方案,LruCache和DiskLruCache。从android3.1开始LruCache已经作为android源码的一部分维护在android系统中,为了兼容以前的版本android的support-v4
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Android源码解析(六)-- Android之Log日志

首先说点题外话,对于想学android framework源码的同学,其实可以在github中fork一份,具体地址:platform_frameworks_base这里面基本都是android framework层的源码了。而且最近发现了一个比较不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它可以让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构,就像我们在IDE 一样。当
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Android源码解析之(五)-- Android之IntentService

什么是IntentService?简单来说IntentService就是一个含有自身消息循环的Service,首先它是一个service,所以service相关具有的特性他都有,同时他还有一些自身的属性,其内部封装了一个消息队列和一个HandlerThread,在其具体的抽象方法:onHandleIntent方法是运行在其消息队列线程中,废话不多说,我们来看其简单的使用方法:定义一个IntentS
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Android源码解析之(四)-- Android之HandlerThread

HandlerThread是个什么东西?查看类的定义时有这样一段话:Handyclassforstartinganewthreadthathasalooper.Theloopercanthenbeusedtocreatehandlerclasses.Notethatstart()muststillbecalled.意思就是说:这个类的作用是创建一个包含looper的线程。那么我们在什么时候需要用到
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Android源码解析之(二)-- Android异步消息机制

知乎上看了一篇非常不错的博文:有没有必要阅读ANDROID源码痛定思过,为了更好的深入android体系,决定学习android framework层源码,就从最简单的android异步消息机制开始吧。(一)Handler的常规使用方式publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{ publicstaticfinalStringTAG=Mai
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Android源码解析之(一)-- Android项目构建过程

平时开发过程中我们通过android studio编写完成android项目之后直接点击 Run 'app'就可以在build/outputs/apk生成可以在android设备中安装的apk文件了,那么整个android源码的构建过程是怎么样的呢?我们可以根据Google官方提供的流程图来具体了解构建的过程:通常的构建过程就是如上图所示,下面是具体描述:1.AAPT(Androi
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Android产品研发(二十五)-- MVC、MVP、MVVM开发模式

本文我们将讲解Android开发中常常涉及到的MVC/MVP/MVVM等模式的基本概念。许多童鞋对Android开发中涉及到的MVC、MVP、MVVM这三种模式不是太清楚,我认为无论是MVC、MVP亦或者是MVVM都是一种代码组织方式,通过这种代码组织方式能够让代码更有层次感,各个层次主要负责各自的工作,这样降低了整个项目的代码逻辑耦合度与可读性。下面对MVC、MVP、MVVM等设计模式逐一的做一
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