Android开发( 右侧选择分类 )
android01

Android源码解析(十八)-- Activity布局绘制流程

这篇文章是承接上一篇文章(Android布局加载流程:android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程)来写的,大家都知道Activity在Android体系中扮演者一个界面展示的角色,通过上一篇文章的分析,我们知道Activity是通过Window来控制界面的展示的,一个Window对象就是一个窗口对象,而每个Activity中都有一个相应的Window对象,所以说一个Ac
229 人浏览
android01

Android源码解析(十六)-- Android应用进程Context创建流程

今天讲讲应用进程Context的创建流程,相信大家平时在开发过程中经常会遇到对Context对象的使用,Application是Context,Activity是Context,Service也是Context,所以有一个经典的问题是一个App中一共有多少个Context?这个问题的答案是Application + N个Activity + N个Service。最后我们得出结论,应用进程的起始方法
208 人浏览
littleGG

Android最全开发资源

Android最全开发资源首先, 我觉得最好的Android学习路径还是:看Google Android官方开发主页(在国内的朋友可以上这里), 要记住 Read The "Friendly" (F***ing) Doc (阅读那该死的文档) , 和看 Google Android 官方视频教程。加上自己写程序。啥也别说了, 辛苦收集的中外精彩资源。觉得好, 记得点个赞~问:为
278 人浏览
android01

Android源码解析(十五)-- Activity销毁流程

继续我们的源码解析,上一篇文章我们介绍了Activity的启动流程,一个典型的场景就是Activity a 启动了一个Activity b,他们的生命周期回调方法是:onPause(a) --> onCreate(b) --> onStart(b) --> onResume(b) --> onStop(a)而我们根据源码也验证了这样的生命周期调用序列,那么Activity的
209 人浏览
android01

Android源码解析(十四)-- Activity启动流程

好吧,终于要开始讲解Activity的启动流程了,Activity的启动流程相对复杂一下,涉及到了Activity中的生命周期方法,涉及到了Android体系的CS模式,涉及到了Android中进程通讯Binder机制等等,首先介绍一下Activity,这里引用一下Android guide中对Activity的介绍:An activity represents a single screen w
245 人浏览
android01

Android源码解析(十三)-- apk安装流程

上一篇文章中给大家分析了一下android系统启动之后调用PackageManagerService服务并解析系统特定目录,解析apk文件并安装的过程,这个安装过期实际上是没有图形界面的,底层调用的是我们平时比较熟悉的adb命令,那么我们平时安装apk文件的时候大部分是都过图形界面安装的,那么这种方式安装apk具体的流程是怎样的呢?下面我们就来具体看一下apk的具体安装过程,相信大家都知道如果我们
222 人浏览
android01

Android源码解析(十二)-- Android系统启动并解析Manifest的流程

最近有同学问我关于Manifest何时被系统解析的问题,正好也分析到这一块了,索性这一章就讲解一下android系统何时解析Manifest吧,这里的Manifest指的是android安装文件apk中的androidManifest.xml文件是何时被解析的。大家应该都知道,Android系统启动之后,我们就可以在一个应用中打开另一个从未打开过的应用,或者是在一个应用中发送广播,如果另外一个应用
241 人浏览
android01

Android源码解析(十)-- Launcher启动流程

Launcher程序就是我们平时看到的桌面程序,它其实也是一个android应用程序,只不过这个应用程序是系统默认第一个启动的应用程序,这里我们就简单的分析一下Launcher应用的启动流程。不同的手机厂商定制android操作系统的时候都会更改Launcher的源代码,我们这里以android23的源码为例大致的分析一下Launcher的启动流程。通过上一篇文章,我们知道SystemServer
345 人浏览
android01

Android源码解析(九)-- SystemServer进程启动流程

上面一文中我们讲过android系统中比较重要的几个进程:init进程,Zygote进程,SystemServer进程已经各种应用进程,其中Zygote进程是整个android系统的根进程,包含SystemServer进程已经各种应用进程在内的进程都是通过Zygote进程fork出来的,具体可参见: android源码解析之(八)-->Zygote进程启动流程那么SystemServer进程
256 人浏览
android01

Android源码解析(八)-- Zygote进程启动流程

大家都知道android系统的Zygote进程是所有的android进程的父进程,包括SystemServer和各种应用进程都是通过Zygote进程fork出来的。Zygote(孵化)进程相当于是android系统的根进程,后面所有的进程都是通过这个进程fork出来的,而Zygote进程则是通过linux系统的init进程启动的,也就是说,android系统中各种进程的启动方式init进程 --&
312 人浏览
android01

Android源码解析(七)-- Android之LruCache

android开发过程中经常会用到缓存,现在主流的app中图片等资源的缓存策略一般是分两级,一个是内存级别的缓存,一个是磁盘级别的缓存。作为android系统的维护者google也开源了其缓存方案,LruCache和DiskLruCache。从android3.1开始LruCache已经作为android源码的一部分维护在android系统中,为了兼容以前的版本android的support-v4
204 人浏览
android01

Android源码解析(六)-- Android之Log日志

首先说点题外话,对于想学android framework源码的同学,其实可以在github中fork一份,具体地址:platform_frameworks_base这里面基本都是android framework层的源码了。而且最近发现了一个比较不错的github插件:OctoTree,它 是一个浏览器插件,它可以让你在Github 看代码时,左边栏会出现一个树状结构,就像我们在IDE 一样。当
247 人浏览
android01

Android源码解析之(五)-- Android之IntentService

什么是IntentService?简单来说IntentService就是一个含有自身消息循环的Service,首先它是一个service,所以service相关具有的特性他都有,同时他还有一些自身的属性,其内部封装了一个消息队列和一个HandlerThread,在其具体的抽象方法:onHandleIntent方法是运行在其消息队列线程中,废话不多说,我们来看其简单的使用方法:定义一个IntentS
199 人浏览
android01

Android源码解析之(四)-- Android之HandlerThread

HandlerThread是个什么东西?查看类的定义时有这样一段话:Handyclassforstartinganewthreadthathasalooper.Theloopercanthenbeusedtocreatehandlerclasses.Notethatstart()muststillbecalled.意思就是说:这个类的作用是创建一个包含looper的线程。那么我们在什么时候需要用到
215 人浏览
android01

Android源码解析之(二)-- Android异步消息机制

知乎上看了一篇非常不错的博文:有没有必要阅读ANDROID源码痛定思过,为了更好的深入android体系,决定学习android framework层源码,就从最简单的android异步消息机制开始吧。(一)Handler的常规使用方式publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{ publicstaticfinalStringTAG=Mai
182 人浏览
android01

Android源码解析之(一)-- Android项目构建过程

平时开发过程中我们通过android studio编写完成android项目之后直接点击 Run 'app'就可以在build/outputs/apk生成可以在android设备中安装的apk文件了,那么整个android源码的构建过程是怎么样的呢?我们可以根据Google官方提供的流程图来具体了解构建的过程:通常的构建过程就是如上图所示,下面是具体描述:1.AAPT(Androi
184 人浏览
android01

Android产品研发(二十五)-- MVC、MVP、MVVM开发模式

本文我们将讲解Android开发中常常涉及到的MVC/MVP/MVVM等模式的基本概念。许多童鞋对Android开发中涉及到的MVC、MVP、MVVM这三种模式不是太清楚,我认为无论是MVC、MVP亦或者是MVVM都是一种代码组织方式,通过这种代码组织方式能够让代码更有层次感,各个层次主要负责各自的工作,这样降低了整个项目的代码逻辑耦合度与可读性。下面对MVC、MVP、MVVM等设计模式逐一的做一
206 人浏览
android01

Android产品研发(二十四)-- 内存泄漏场景与检测

本文我们将讲解一下关于Android开发过程中常见的内存泄露场景与检测方案。Android系统为每个应用程序分配的内存是有限的,当一个应用中产生的内存泄漏的情况比较多时,这就会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,进而造成了内存溢出而导致应用崩溃。在实际的开发过程中我们由于对程序代码的不当操作随时都有可能造成内存泄露。(1)什么是内存泄露当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而有另
227 人浏览
android01

Android产品研发(二十三)-- Android 中保持静态密钥实战

上一篇文章中我们讲解了android中的实用调试技巧。讲解了android中的原生Log API以及其使用方式,讲解了自定义日志API、使用方式和实现原理,讲解了通过gradle配置日志框架在正式环境中屏蔽日志信息等。最后我们还重点讲解了android studio中的断点调试技巧,主要包括:断点调试功能、日志断点、求值调试、异常断点、方法断点等。更多关于android中实用调试技巧的知识,可以参
222 人浏览
android01

Android产品研发(二十二)-- Android 使用调试技巧

上一篇文章中我们讲解了android UI优化方面的知识。我们讲解了android中的include、marge、ViewStub标签,在使用这些标签时可以简化我们的布局文件,优化组件绘制流程;讲解了android中的过度绘制相关知识点,通过优化我们的App过度绘制可以提高App的UI绘制流程与性能;我们还讲解了App中一些UI优化的小tips。更多关于android UI优化方面的知识可以参考我
227 人浏览