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Android 动画各种实现总结分享 AndroidAnimationExercise

AndroidAnimationExercise这是一个关于Android中各种View的集合,里面包含自己日常开发和博客总结中的代码。 主要内容是Android动画、Android自定义View 相关的知识,包含一些常见应用中动画效果的模仿实例. 随着时间的推移,里面积累的很多代码,大致用5个Fragment 做了分类:Apk 下载体验扫一扫体验打开ImitateFragment (模仿三方应用
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Android RadarView之自定义雷达扫描动画效果

RadarViewRadarView for Android 是一个雷达扫描动画后,然后展示得分效果的控件。Gif 展示引入Maven:<dependency> <groupId>com.king.view</groupId> <artifactId>radarview</artifactId> <version>1.0
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Android今日头条点赞动画 连击动画

SuperLike仿今日头条点赞喷射表情动画主要用于点赞防抖事件的交互提示,这里只提供交互View 防抖功能可以根据Rx自行实现演示使用compile'com.sum.slike:library:0.2.1'参数含义自定义属性名字参数含义eruption_element_amount一次喷射的element数量max_eruption_total最大同时喷射次数show_emoji
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GiftSurfaceView 直播间送礼物动画

GiftSurfaceView 最初出自于2014年开发HalloStar项目时所写,主要用于HalloStar项目直播间的送礼物动画。现在想来,那夕阳下的奔跑,是我逝去的青春。因高仿全民TV项目时想起,所以抽空整理了下,以此记录。Gif展示引入Maven:<dependency> <groupId>com.king.view</groupId> <a
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Github 安卓高级UI

目录一、本项目的作用二、下载试试三、已经整理完成的章节1、贝塞尔曲线2、PathMeasure3、属性动画4、Xfermode5、VelocityTracker和Scroller6、绘制流程7、svg8-1、canvas_clip8-2、canvas_draw8-3、canvas_text四、继续整理的章节五、作者简介1、个人博客2、联系方式3、赞赏一、本项目的作用本项目主要用于Android高级
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安卓app升级的3种方式及交互细节

app升级是一个看似简单其实很复杂的事情;网页可以随时更新,用户不需要做任何操作就可以升级到最新版本;但app每次版本发布都需要用户配合才能完成。如何在不同的网络环境下,尽量不打扰用户,让更多的用户完成版本升级?我们以几个电商app为例,来研究下他们是怎么做的。一、WIFI环境(WLAN) 1. 静默升级、自动下载、提示升级如图14-1,京东、天猫、苏宁正好代表了目前主要的3种升级方式。京东采用的
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android源码解析(三十)--触摸事件分发流程

前面一篇文章中我们分析了App返回按键的分发流程,从Native层到ViewRootImpl层到DocorView层到Activity层,以及在Activity中的dispatchKeyEvent方法中分发事件,最终调用了Activity的finish方法,即销毁Activity,所以一般情况下假如我们不重写Activity的onBackPress方法或者是onKeyDown方法,当我们按下并抬起
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android源码解析(二十九)-- 应用程序返回按键执行流程

从这篇文章中我们开始分析android系统的事件分发流程,其实网上已经有了很多关于android系统的事件分发流程的文章,奈何看了很多但是印象还不是很深,所以这里总结一番。android系统的事件分发流程分为很多部分:Native层 --> ViewRootImpl层 --> DecorView层 --> Activity层 --> ViewGroup层 --> Vi
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android源码解析(二十八)-- 电源开关机按键事件流程

前面我们讲解了系统截屏按键处理流程,HOME按键处理流程,今天再来讲解一下电源开关机按键事件流程,当然这也是系统按键处理流程方面的最后一篇博客了。和截屏按键、HOME按键的处理流程类似,电源按键由于也是系统级别的按键,所以对其的事件处理逻辑是和截屏按键、HOME按键类似,不在某一个App中,而是在PhoneWindowManager的dispatchUnhandledKey方法中。所以和前面两篇类
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Android源码解析(二十六)-- Android 截屏事件流程

今天这篇文章我们主要讲一下Android系统中的截屏事件处理流程。用过android系统手机的同学应该都知道,一般的android手机按下音量减少键和电源按键就会触发截屏事件(国内定制机做个修改的这里就不做考虑了)。那么这里的截屏事件是如何触发的呢?触发之后android系统是如何实现截屏操作的呢?带着这两个问题,开始我们的源码阅读流程。我们知道这里的截屏事件是通过我们的按键操作触发的,所以这里就
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Android源码解析(二十五)-- Android onLowMemory执行流程

上篇文章中我们分析了Activity的onSaveInstanceState方法执行时机,知道了Activity在一般情况下,若只是执行onPause方法则不会执行onSaveInstanceState方法,而一旦执行了onStop方法就会执行onSaveInstanceState方法,具体的信息,可以参见onSaveInstanceState方法执行时机:android源码解析(二十四)--&g
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Error running 'app': Default Activity not found

在我们平时开发的过程中,Android Studio 有时会遇到这个错误:Error running 'app': Default Activity not found,网上一大堆资料乱写的资料,其实很简单,先定位到是AndroidManifest.xml 出现了问题注意:再次强调是AndroidManifest.xml 出现了问题 找到问题位置就好办了,看看是不是没有入口的Ac
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Android源码解析(二十四)-- Android onSaveInstanceState方法的执行时机

我们已经分析过Activity的启动流程,从中也分析了Activity的生命周期。而其中有一个生命周期方法:onSaveInstanceState方法,今天我们主要讲解一下onSaveInstanceState方法的执行时机。可能部分同学对Activity的onSaveInstanceState方法不是特别熟悉,这里我们简单介绍一下。onSaveInstanceState方法是Activity的成
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Android源码解析(二十三)-- Android异常处理流程

前面的几篇文章都是讲解的android中的窗口显示机制,包括Activity窗口加载绘制流程,Dialog窗口加载绘制流程,PopupWindow窗口加载绘制流程,Toast窗口加载绘制流程等等。整个Android的界面显示的原理都是类似的,都是通过Window对象控制View组件,实现加载与绘制流程。这篇文章休息一下,不在讲解Android的窗口绘制机制,穿插的讲解一下Android系统的异常处
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Android源码解析(二十二)-- Toast的加载绘制流程

前面我们分析了Activity、Dialog、PopupWindow的加载绘制流程,相信大家对整个Android系统中的窗口绘制流程已经有了一个比较清晰的认识了,这里最后再给大家介绍一下Toast的加载绘制流程。其实Toast窗口和Activity、Dialog、PopupWindow有一个不太一样的地方,就是Toast窗口是属于系统级别的窗口,他和输入框等类似的,不属于某一个应用,即不属于某一个
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Android源码解析(二十一)-- Android PopupWindow加载绘制流程

在前面的几篇文章中我们分析了Activity与Dialog的加载绘制流程,取消绘制流程,相信大家对Android系统的窗口绘制机制有了一个感性的认识了,这篇文章我们将继续分析一下PopupWindow加载绘制流程。在分析PopupWindow之前,我们将首先说一下什么是PopupWindow?理解一个类最好的方式就是看一下这个类的定义,这里我们摘要了一下Android系统中PopupWindow的
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Android源码解析(十九)-- Dialog加载绘制绘制流程

前面两篇文章,我们分析了Activity的布局文件加载、绘制流程,算是对整个Android系统中界面的显示流程有了一个大概的了解,其实Android系统中所有的显示控件(注意这里是控件,而不是组件)的加载绘制流程都是类似的,包括:Dialog的加载绘制流程,PopupWindow的加载绘制流程,Toast的显示原理等,上一篇文章中,我说在介绍了Activity界面的加载绘制流程之后,就会分析一下剩
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Android源码解析(十八)-- Activity布局绘制流程

这篇文章是承接上一篇文章(Android布局加载流程:android源码解析(十七)-->Activity布局加载流程)来写的,大家都知道Activity在Android体系中扮演者一个界面展示的角色,通过上一篇文章的分析,我们知道Activity是通过Window来控制界面的展示的,一个Window对象就是一个窗口对象,而每个Activity中都有一个相应的Window对象,所以说一个Ac
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Android源码解析(十六)-- Android应用进程Context创建流程

今天讲讲应用进程Context的创建流程,相信大家平时在开发过程中经常会遇到对Context对象的使用,Application是Context,Activity是Context,Service也是Context,所以有一个经典的问题是一个App中一共有多少个Context?这个问题的答案是Application + N个Activity + N个Service。最后我们得出结论,应用进程的起始方法
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littleGG

Android最全开发资源

Android最全开发资源首先, 我觉得最好的Android学习路径还是:看Google Android官方开发主页(在国内的朋友可以上这里), 要记住 Read The "Friendly" (F***ing) Doc (阅读那该死的文档) , 和看 Google Android 官方视频教程。加上自己写程序。啥也别说了, 辛苦收集的中外精彩资源。觉得好, 记得点个赞~问:为
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