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此工程文件学习内容:1、UITextField控件概念2、UITextField控件的属性3、UITextField控件的协议函数4、UITextField的使用===========================ViewController.h脚本==============================#import
@interface ViewController : UIVi
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此工程文件实现功能: 1、警告对话框和等待提示器的概念2、警告对话框和等待提示器的属性3、警告对话框和等待提示器的使用===========================ViewController.h脚本==============================@interface ViewController : UIViewController
{
//定义一个警告
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此工程文件实现功能: 1、定义UISlider和UIProgressView对象和属性2、设置UISlider和UIProgressView的基本属性,如颜色3、向UISlider添加事件函数,UIProgressView没有事件函数,只能被动显示进度值===========================ViewController.h脚本============================
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此工程文件实现功能: 1、定义UIStepper和UISegmentedControl对象和属性2、设置UIStepper和UISegmentedControl的基本属性,如最小值3、添加事件函数===========================ViewController.h脚本==============================#import
@interface Vie
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此工程文件实现功能: 1、定义UIView对象2、设置UIView的基本属性,如位置===========================ViewController.m脚本==============================- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup
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此工程文件实现功能: 1、UIButton的事件的概念2、UIButton的添加方法3、UIbutton的响应函数4、多按钮使用同一事件函数===========================ViewController.m脚本==============================//创建按钮函数
-(void)createBtn
{
//创建圆角按钮
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此工程文件实现功能:
1、UIButton的控件基本概念
2、UIButton的创建方法
3、UIButton的类型
4、可显示图片的UIButton
可将准备好的图片直接拖到工程名字UIButton下
//创建普通按钮函数
-(void)CreateUIRectButton
{
//创建一个btn对象,根据类型来创建btn
//圆角类型
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此工程文件实现功能: 1、定义UIswitch控件,添加UIswitch控件属性2、设置开关的基本属性,如颜色3、向开关添加事件函数===========================ViewController.h脚本==============================#import
@interface ViewController : UIViewController
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此工程文件实现功能:1、通过点击“启动定时器”按钮,在定时器方法中每隔固定时长打印字符串,并实现view视图移动2、通过点击“停止定时器”按钮,停止定时器方法的执行3、以上操作可以重复执行===========================ViewController.h脚本==============================#import
@interface ViewCon
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iOS开发之XCode学习:UIViewController基础学习总结:重点:UIViewController的基本概念难点:UIKit框架代码概念 源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA 密码:7t1l红色框选部分用A代替,AppDelegate类在程序框架启动时,如果在info.plist中有A这个文件,那么就会查找这个文
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iOS开发之XCode学习:UIWindow对象学习总结:重点:UIWindow的基本概念难点:UIWindow和UIView的关系源码链接地址:https://pan.baidu.com/s/1yrOLXZZeu9MiOWtMq5-EGA 密码:7t1l===========================ViewController.m脚本===========================
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此工程文件实现功能:1、UILabel的概念2、UILabel的基本属性3、UILabel的高级属性===========================ViewController.m脚本==============================//创建UI控件函数
-(void)CreateUI
{
//定义并且创建一个UILabel对象
//uiLabel是可以显示
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1、打开XCode,选择“File”-“New”-“Project”,如下图2、在弹出的新建工程模板中,选择“Single View APP",表示自动创建一个单视图APP。点击Next,如下图3、接下来,输入工程信息,项目名称,公司等,最好都用英文。然后点击Next,选择项目存放位置,即可创建一个IOS项目,如下图4、大概介绍下,XCode开发工具的功能区域,如下图:5、点击Main.story
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微信小程序自定义checkbox样式checkbox .wx-checkbox-input{
width:16px;
height:16px;
}
checkbox .wx-checkbox-input.wx-checkbox-input-checked{
border-color:#e33c2b !important;
background:#e33c2b !im
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微信小程序阻止事件冒泡小程序中子节点阻止事件冒泡到父节点可以采用catchtap替代bindtap来实现。<!--父节点-->
<view bindtap="tap1">
<text catchtap="tap2">子节点</text>
</view>
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微信小程序图片空白问题处理wx.getImageInfo({
src: 'https://01.jpg',
success: function (res) {
console.log(res.path);//得到处理后的本地图片路径
}
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当我们列表不满一屏幕时候,无法触发onReachBottom方法,我们可以这么操作:height: 100vh;.view-container {
display: -webkit-flex;
display: flex;
justify-content: center;
flex-direction: row;
flex-wrap: wrap;
width:
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统一服务消息下发接口,就是这个接口可以发送公众号或者小程序的消息。之前小程序发送消息,有小程序的 api 接口,如果是发送公众号的消息,就有公众号的模板消息接口。开发过程中需要注意的以下几点:access_token小程序的 access_token这个一定要用小程序的 accesstoken,不能使用公众号的,因为这个接口的初衷就是想工程师在开发小程序的时候,如果要发送公众号消息直接使用这个接口
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在平时开发微信小程序图片列表中经常有图片点击放大查看的需求,今天我们就看看小程序是如何实现的呢1.传参<block wx:for="{{ImageArr}}" wx:key="index">
//previewImg: 点击的方法
// data-imgUrl: 点击图片传递一个imgUrl的参数,该参数就是当前图片的地址
// data-arr arr参数就是当前循环
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夜神模拟器:adb connect 127.0.0.1:62001逍遥安卓模拟器:adb connect 127.0.0.1:21503天天模拟器:adb connect 127.0.0.1:6555海马玩模拟器:adb connect 127.0.0.1:53001网易MUMU模拟器:adb connect 127.0.0.1:7555原生模拟器:adb connect (你的IP地址):555