-
web
-
HTML中的转义字符 HTML中<, >,&等有特别含义,(前两个字符用于链接签,&用于转义),不能直接使用。使用这三个字符时,应使用他们的转义序列,如下所示:& 或 &&和< 或 <<小于号> 或 >>大于号""双引号空格©©版权符®
-
xiaozhu
-
场景:在调用后端接口的时候会出现两次请求:OPTIONS请求和GET请求。OPTIONS请求耗费了一定的时间,需减少OPTIONS请求。查找原因是浏览器对简单跨域请求和复杂跨域请求的处理区别。XMLHttpRequest会遵守同源策略(same-origin policy). 也即脚本只能访问相同协议/相同主机名/相同端口的资源, 如果要突破这个限制, 那就是所谓的跨域, 此时需要遵守跨域资源共享
-
androidproject
-
Android Animation Detailed Tutorial / Android 动画详尽教程 中文讲解(README)请直接点击对应标题English explanation(or readme), Do not click on the title, please click on the tip address文章开篇总结性文章:《Android 一共有多少种动画?准确告诉你
-
xiaozhu
-
清理XCode缓存文件XCode本身占用内存就多,使用XCode时间久了,会产生一系列垃圾与无用的缓存,定时清理可以腾出一些内存。可以删除缓存的文件数据操作如下:一、删除iPhone模拟器产生的设备缓存数据1、双击【Finder】,点击【前往文件夹】,进入目录:~/资源库/Developer/CoreSimulator/Devices/下,如图2、里面的缓存文件都是可以删除的,点击【command
-
hangge
-
Redis - 安装和部署教程1(CentOS下单个Redis实例安装)四、Redis 集群原理1,基本介绍在 Redis 集群中,所有的 Redis 节点彼此互联,节点内部使用二进制协议优化速度和带宽。当一个节点挂掉后,集群中超过半数的节点检测失效时才认为该节点已失效。不同于 Tomcat 集群需要使用反向代理服务器,Redis 集群中的任意节点都可以直接和 Java 客户端连接。2,数据分配策
-
web
-
直接上代码.div {
width:100px;
height:100px;
position:relative;/*子绝父相*/
}
.div:hover::before {
content:"";
width:100%;
height:100%;
border:10px solid rgba(255,255,255,.3);
display:bloc
-
android01
-
前面一篇文章中我们分析了App返回按键的分发流程,从Native层到ViewRootImpl层到DocorView层到Activity层,以及在Activity中的dispatchKeyEvent方法中分发事件,最终调用了Activity的finish方法,即销毁Activity,所以一般情况下假如我们不重写Activity的onBackPress方法或者是onKeyDown方法,当我们按下并抬起
-
xiaozhi
-
概述你肯定知道,动画在创建引人注目的 Web 应用程序中扮演着重要的角色。随着用户越来越多地将注意力转移到用户体验上,商户开始意识到完美、愉快的用户体验的重要性,结果 Web 应用程序变得越来越重,并具有更动态交互的 UI。这一切都需要更复杂的动画,以便用户在整个过程中更平稳地进行状态转换。今天,这甚至不被认为是什么特别的事情。用户正变得越来越挑剔,默认情况下,他们期望的是具有高响应性和交互性的用
-
xiaozhi
-
本中,我们将讨论另一个重要主题——内存管理,这是由于日常使用的编程语言越来越成熟和复杂,开发人员容易忽视这一问题。我们还将提供一些有关如何处理JavaScript中的内存泄漏的技巧,在SessionStack中遵循这些技巧,既能确保SessionStack 不会导致内存泄漏,也不会增加我们集成的Web应用程序的内存消耗。概述像 C 这样的编程语言,具有低级内存管理原语,如malloc()和free
-
tinuv
-
自定义组合控件我以前没有用过,对我来说是一个新的领域,由于今天的时间很少了,没有很只学了一点点,但也记录下来,作为一个开头.实现一个最简单的组合控件实现组合控件很关键的一点是动态加载布局,就是使用LayoutInflater来动态加载布局,加载完了之后基本上一个最简单的组合控件就算完了.组合控件在统一界面风格方面的作用很大,尤其是重用的时候,可以减少很多代码冗余,因为在组合控件可以处理一些公共的逻
-
java
-
一、容器云的背景伴随着微服务的架构的普及,结合开源的Dubbo和Spring Cloud等微服务框架,宜信内部很多业务线逐渐了从原来的单体架构逐渐转移到微服务架构。应用从有状态到无状态,具体来说将业务状态数据如:会话、用户数据等存储到中间件中服务中。微服务的拆分虽然将每个服务的复杂度降低,但服务实例的数目却呈现出爆炸式增长,这给运维增加难度,一方面是服务部署、升级,另一方面是服务的监控故障恢复等。
-
hangge
-
Docker Hub虽然方便,但还是有些限制。比如:需要Intenet连接,上传下载慢。而且上传到Docker Hub的镜像任何人都能访问到(虽然也提供私有repository,但需要收费),有安全性问题。 好在Docker已经将Registry开源了,同时在Docker Hub上也有官方的镜像registry。下面演示如何在Docker中运行自己的registry,搭建本地Registry。
-
android01
-
前面的几篇文章都是讲解的android中的窗口显示机制,包括Activity窗口加载绘制流程,Dialog窗口加载绘制流程,PopupWindow窗口加载绘制流程,Toast窗口加载绘制流程等等。整个Android的界面显示的原理都是类似的,都是通过Window对象控制View组件,实现加载与绘制流程。这篇文章休息一下,不在讲解Android的窗口绘制机制,穿插的讲解一下Android系统的异常处
-
google_seo
-
OVERVIEWHDBT Extender EZ-EX70H2 supports uncompressed HDMI 2.0 4K@60Hz 4:4:4 8bit HDR, HDCP2.2, ARC (Audio Return Channel); Supports bi-directional PoE, bi-directional IR, and ARC as well. HDMI output
-
xiaozhi
-
最近看到一些面试的回顾,不少有被面试官问到谈谈JS 垃圾回收机制,说实话,面试官会问这个问题,说明他最近看到一些关于 JS 垃圾回收机制的相关的文章,为了 B 格,就会顺带的问问。最近看到一篇讲 JS 垃圾回收的国外文章,觉得讲得明白,所以就翻译过来了,希望对你们有所帮助。垃圾回收JavaScript 中的内存管理是自动执行的,而且是不可见的。我们创建基本类型、对象、函数……所有这些都需要内存。当
-
代码搬运工
-
引导相信对于从事开发人员来说 runtime 这个名称都不陌生,就像我起初只知道「 runtime 叫运行时 」,后来知道 runtime 同样可以像 KVC 一样访问私有成员变量,还有「 给类动态添加属性:LNTextField.placeholderColor || 交换方法:imageNamed => ln_imageNamed 」,还有深入的 「 消息机制的调用流程 || 字典转模型
-
xiaozhi
-
CSS 必须通过一个相对复杂的管道,就像 HTML 和 JavaScript一样,浏览器必须从服务器下载文件,然后进行解析并将其应用于DOM。由于优化程度极高,这个过程通常非常快——对于不基于框架的小型 web 项目,CSS通常只占总资源消耗的一小部分。框架打破了这种平衡。包括一个 JavaScript GUI 堆栈,如 jQuery UI,可以观察 CSS, JS 和 HTML大小逐渐的变大。通
-
hangge
-
一、基本介绍1,什么是 AOP(1)AOP 为 Aspect Oriented Programming 的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。(2)利用 AOP 可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率。一个 AOP 的使用场景: 假设一个已经上线的系统运行出现问题,有时
-
android
-
三)常见的一些原理性问题1、Handler机制和底层实现 机制:hanlder是android线程间通信的一种实现,以消息队列的方式实现线程间数据的共享,通过Looper不断的轮询消息队列来 获取数据 底层:MessageQueen、Looper以及Looper内部的ThreadLocal,我们在线程中Looper对消息队列的管理过程离不开数据储存ThreadLocal,ThreadLocal在多
-
hgweb
-
十二、创建一个只能调用1次、n次的函数1,once(1)once 方法可以创建一个只能调用 func 一次的函数。 如果重复则调用返回第一次调用的结果。_.once(func)
(2)下面是一个简单的使用样例:var once = _.once(Math.random);
console.log(once());
console.log(once());
console.log(once(