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php

artisan常用命令

.生成控制器php artisan make:controller PhotoController2.使用restful生成控制器php artisan make:controller PhotoController --resource3.生成模型(-m参数为生成模型同时生成数据库创建文件)php artisan make:model User -m4.php数据表维护(迁移)新建迁移:php
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hangge

K8s - Kubernetes使用详解8(使用Volume存储实现数据持久化)

我们知道容器和Pod的生命周期可能很短,会被频繁地销毁和创建。当容器销毁时,保存在容器内部文件系统中的数据都会被清除。为了持久化保存容器的数据,我们可以使用Kubernetes Volume。 除此之外,有一些场景可能一个pod里面的多个容器需要共享数据。同样可以借助Volume来实现。八、Volume 存储1,什么是Volume?(1)Volume的生命周期独立于容器,Pod中的容器可能被
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androidproject

RecyclerView的集合 Learning-RecyclerView

博客原地址:Anthony的简书博客 github地址:https://github.com/CameloeAnthony/Learning-RecyclerView 欢迎关注我的微博:Anthony 最近在研究RecyclerView ,还是习惯整理一下开源项目放到github上 ,欢迎提交更新 ,fork,star。 排序纯属个人直觉。 序号 项
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android

Android-adb常用命令整理

1、显示当前连接的设备$adbdevices2、如果要对设备进行有特殊权限的操作,就需要有root权限$adbroot3、如果要手机上安装apk$adbinstallxxx.apk4、重新安装某apk$adbinstall-rxxx.apk5、卸载某apk$adbuninstall<apk的主包名>6、查看手机上运行日志$adblogcat7、启动activity$adbshellam
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webhome

微信小程序中wx.showToast延时执行

微信小程序中wx.showToast延时执行在做微信小程序项目开发时需要对用户交互的数据状态结果进行反馈,通过会用到dialog和toast等方法来实现,在反馈之后还有可能需要执行跳转等功能操作。拿Toast来讲,用户提交订单,订单提交成功,用toast来进行反馈,toast展示完成后进行跳转,进入会员中心页面,或者订单列表页。默认的情况是toast刚显示就进行了跳转操作,因此,需要对跳转操作进行
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android02

Android产生随机数

Android产生随机数1.产生指定位数的随机数以产生6位数随机数为例int num = (int) ((Math.random() * 9 + 1) * 100000);产生其他位数随机数在最后面要乘的数即 100000 后加0即可2.产生指定范围的随机数以产生[10,99]范围内的随机数为例int min=10; int max=99; Random random = new Random
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android01

Android产品研发(十二)-- App长链接实现

上一篇文章中我们讲解了android应用内页面跳转协议-scheme协议,通过该协议我们可以跳转至指定的Activity,并在该Activity中解析scheme用于跳转到指定的页面,我们可以利用scheme协议实现应用内页面跳转、H5页面与Native页面相互跳转、通知栏消息跳转相应页面等,具体可参考: android产品研发(十一)-->使用scheme实现页面跳转。而本文中我们将讲解一
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bbsmax

Ubuntu12.04下安装NS3.25

实验室项目的需求,要使用到NS3做仿真,使用实验室的电脑,Ubuntu12.04,版本比较低,建议大家使用16.04,这样安装依赖文件时不会出现版本过低的问题    (没管最后也安装成功了)。下面就安装步骤和遇到的问题做一下记录:  (其中有参考各位老师的博客,我会在相应地方注明来源) =====================================安装如下===============
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androidproject

Flutter 自定义组件之贝塞尔曲线绘制波浪球

BezierCurve百度百科: 贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如Photo
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hgweb

CSS - 项目常用的通用样式汇总2(通用样式库、样式分离)

二、CSS 通用样式库1,基本介绍(1)所谓CSS通用样式库就是可以在任何网站使用的CSS样式库。通过对样式的独立拆分,使得各种效果可以自由组合,这是有别于一个class类覆盖多个CSS属性的做法的。(2)通过样式的独立拆分,精简的CSS文件,每个样式的重用性可谓发挥到的最大,同时,页面的后期维护变得异常轻松,样式冲突的可能性也是非常低的。2,通用样式库下面是我整理的一个比较好用的通用样式库(li
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hangge

K8s - Kubernetes使用详解14(集群日志管理:Elasticsearch)

十四、集群日志管理:Elasticsearch1,Elasticsearch 介绍(1)Kubernetes开发了一个Elasticsearch附加组件来实现集群的日志管理。这是一个Elasticsearch、Fluentd和Kibana的组合。(2)它们分工如下:Fluentd负责从Kubernetes搜集日志并发送给Elasticsearch;Elasticsearch是一个搜索引擎,负责存储
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hangge

SpringBoot - @ControllerAdvice的使用详解1(全局异常处理 @ExceptionHandler)

顾名思义,@ControllerAdvice 就是 @Controller 的增强版。@ControllerAdvice 主要用来处理全局数据,一般搭配 @ExceptionHandler、@ModelAttribute、@InitBinder 使用。下面分别进行介绍。一、全局异常处理(搭配 @ExceptionHandler)1,基本用法(1)@ControllerAdvice 最常见的使用场
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littleGG

iOS 开发 swift 抠图

funcaddTransparencyView(withtempPath:UIBezierPath?)->CAShapeLayer?{ letpath=UIBezierPath(rect:UIScreen.main.bounds) ifletaPath=tempPath{ path.append(aPath) } path.append(tempPath1) path.usesE
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cheng

微信小程序获取手机号失败,Error:该appid没有权限

处理思路(1)小程序是不是企业主体(2)有没有进行认证(3)如果没有 是不可以获取用户手机号码的官方提示:
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hangge

Docker - 实现本地镜像的导出、导入(export、import、save、load)

有时我们需要将一台电脑上的镜像复制到另一台电脑上使用,除了可以借助仓库外,还可以直接将镜像保存成一个文件,再拷贝到另一台电脑上导入使用。 对于镜像的导出和导入,Docker提供了两种方案,下面分别进行介绍。一、使用 export 和 import1,查看本机的容器这两个命令是通过容器来导入、导出镜像。首先我们使用docker ps -a命令查看本机所有的容器。2,导出镜像(1)使用docker
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hangge

Java - MacOS下JDK安装、升级教程(附:JDK1.8官方下载地址)

最近需要在Mac系统上进行SpringBoot开发,可惜当前的JDK版本太低(1.7),下面介绍如何将其升级为1.8版本。1,JDK 的下载与安装(1)首先访问Oracle官网(www.oracle.com),点击页面最下方的“Java for Developers”链接。(2)找到需要的版本后,点击旁边的“JDK DOWNLOAD”按钮:(3)选择“Accept Lisence Agreemen
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代码搬运工

iOS开发之 Runtime 详解

引导相信对于从事开发人员来说 runtime 这个名称都不陌生,就像我起初只知道「 runtime 叫运行时 」,后来知道 runtime 同样可以像 KVC 一样访问私有成员变量,还有「 给类动态添加属性:LNTextField.placeholderColor || 交换方法:imageNamed => ln_imageNamed 」,还有深入的 「 消息机制的调用流程 || 字典转模型
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kotlin

Kotlin进行服务端开发

Kotlin非常适合开发服务器端应用程序,允许编写简洁明了的代码,同时保持与现有基于Java的技术堆栈的完全兼容性和平滑的学习曲线:表现力:Kotlin的创新语言功能,如支持类型安全的构建器 和委托属性,可帮助构建功能强大且易于使用的抽象。可扩展性:Kotlin对协同程序的支持有助于构建服务器端应用程序,以适度的硬件要求扩展到大量客户端。互操作性:Kotlin与所有基于Java的框架完全兼容,可以
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android01

Android源码解析(二十四)-- Android onSaveInstanceState方法的执行时机

我们已经分析过Activity的启动流程,从中也分析了Activity的生命周期。而其中有一个生命周期方法:onSaveInstanceState方法,今天我们主要讲解一下onSaveInstanceState方法的执行时机。可能部分同学对Activity的onSaveInstanceState方法不是特别熟悉,这里我们简单介绍一下。onSaveInstanceState方法是Activity的成
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android01

Android产品研发(二十一)-- Android中的UI优化

上一篇文章中我们讲解了android产品研发过程中的代码Review。通过代码Review能够提高产品质量,增强团队成员之间的沟通,提高开发效率,所以良好的产品开发迭代过程中,代码Review是一个必不可少的步骤。那么如何进行代码Review呢?我们主要讲解了团队成员之间的代码Review,代码lint检查,开发规范等方面的知识点,更多关于代码Review相关的知识可参考我的:android产品研
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